Semenalidery.com

IT Новости из мира ПК
6 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Видеокарта для трех мониторов

Лучшие видеокарты с поддержкой нескольких мониторов

В наши дни людям часто требуется многозадачность, даже в использовании компьютеров. Зачастую подключение к компьютеру двух одновременно работающих мониторов – это уже норма: например, на один выводится работа, а на другой – фильм или видеоигра, или при одновременной игре на двух и более мониторах. В этом случае очевидна необходимость в мощной видеокарте, но какую именно модель стоит приобрести?

Вот почему мы решили рассмотреть лучшие видеокарты с поддержкой двух мониторов 2019 года, чтобы вы смогли выбрать из них ту, которая подойдет для ваших графических потребностей. В своем обзоре мы учитывали множество факторов: частоту видеопроцессора, модули памяти, технологии охлаждения, выходные разъемы и даже материалы отделки, чтобы вы смогли сделать более информированный выбор видеокарты для нескольких мониторов. Давайте же, наконец, познакомимся со всем великолепием и мощью видеокарт этого года.

Radeon RX 590

Открывает наш список Radeon RX 590 от AMD. Если вам нужна видеокарта, которая не просто поддерживает несколько мониторов, но и осилит все последние игры на высоких или ультра настройках графики, дальше можно не искать.

Она достаточно мощна для VR, так что у вас не будет никаких проблем с использованием, например, Oculus Rift или HTC Vive. Кроме того, RX 590 можно разогнать и добиться от нее еще большей производительности. В довершение всего, на борту этой карты – 8 Гб собственной видеопамяти, которые позволят вам выжать из своих игр максимум.

MSI GeForce RTX 2070

С MSI GeForce RTX 2070 вы не ошибетесь. Построенная на одной из последних платформ nVidia, эта карта справится со всем, что вы ей дадите. Частота графического процессора составляет впечатляющие 1,6 ГГц, а объем видеопамяти – 8 Гб, как и у RX 590. Проблем с запуском самых новых игр на высоких или экстремальных настройках графики не возникнет.

Здесь есть три выхода DisplayPort, выход HDMI и даже разъем USB Type-C.

ASUS GeForce GTX 1080

Главное преимущество видеокарт от производителей компьютеров и ноутбуков – технологии, которых у конкурентов просто нет. Игровая видеокарта ASUS, также известная как ROG Strix GeForce GTX 1080, может похвастаться тихой, но мощной системой охлаждения DirectCU III.

Благодаря чему это стало возможно? Дело в теплоотводящих трубках, непосредственно контактирующих с графическим чипом, которые накапливают и отводят от него тепло, а также трех вентиляторах с нулевым уровнем шума, рассеивающим повышение температуры. Поэтому эта система охлаждения работает на 30% эффективнее и втрое тише, чем у других брендов.

А благодаря сочетанию DirectCU III c технологией Super Alloy Power II вы сразу поймете, что в вашем распоряжении – просто монстр охлаждения, практически исключающий замирания, снижающий потерю мощности и повышающий эффективность устройства. По сравнению с предыдущими видеокартами ROG эта модель нагревается вдвое слабее. Поэтому даже с хардкорными, требовательными к железу играми и подключением двух и более мониторов вы можете быть уверены, что с вашей системой ничего не случится.

EVGA GT 710

Хороший бюджетный вариант, если вы не планируете играть в современные видеоигры. Вы можете выбрать версии на 2 Гб с разным количеством портов, которые будут отличаться по толщине. Модель 02G-P3-2717-KR – полноразмерная видеокарта с большим количеством выходов, двумя DVI и mHDMI. Версия 02G-P3-2713-KR тоньше и оснащена выходами DVI, HDMI и VGA. В обеих моделях есть радиатор и кулер, обеспечивающие эффективное отведение тепла при задачах, связанных с сильным нагревом.

Gigabyte GeForce GT 740

Еще одна хорошая недорогая видеокарта — Gigabyte GeForce GT 740 Revision 3.0. Это разогнанная версия с частотой 1072 МГц, чуть превышающей стандартные 993 МГц более обыденных брендов и моделей. А еще для утоления жажды скорости здесь есть 2 Гб памяти DDR5 со 128-битным интерфейсом. Видеокарта поддерживает до четырех мониторов, прекрасно подойдет для работы и, с оговорками, игр.

Стандартная проблема разогнанных видеокарт – отведение тепла и возможность предотвратить перегрев, который может вызвать внезапное отключение. Gigabyte предусмотрели специально спроектированный 100-мм вентилятор для более эффективного и менее шумного охлаждения. Помимо охлаждения здесь также оптимизирована передача сигнала – контакты слотов HDMI покрыты золотом, что повышает их устойчивость к физическому износу.

Структура и материалы GeForce GT 740 Revision 3.0 созданы с применением фирменной технологии Gigabyte Ultra Durable 2. Чипы меньше нагреваются благодаря низкому сопротивлению канала МОП-транзисторов, особый дизайн ферритовых фильтров снижает потери мощности, а твердотельные конденсаторы повышают срок службы.

PNY NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro P4000 от PNY одним названием выдает свои возможности: она поддерживает вывод изображения на четыре монитора в разрешении 4K, а объем видеопамяти составляет 8 ГБ GDDR5. Это совершенно новый уровень производительности, доступный в полноразмерном или более тонком форм-факторе. А благодаря интерфейсу памяти с пропускной способностью в 256 бит будьте готовы к чудесам видеоигр в разрешении 4K и кристальной четкости в фильмах.

Производительность этой видеокарты позволяет работать в AutoCAD и SOLIDWORKS, например, легко справляться с требовательным к ресурсам фотореалистичным рендерингом. Учтите, что это модель для профессионального использования, поэтому мы не советуем покупать ее для игр.

Наш выбор

В плане качества графики PNY NVIDIA Quadro P4000 – единственная видеокарта в списке, поддерживающая одновременное отображение на четырех мониторах в разрешении 4K.

Если вам нужно полное погружение в игры, обратите внимание на RTX 2070. Если требуется скорость и надежность при небольшом бюджете, вам подойдет Gigabyte GeForce GT 740, а ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 благодаря своей системе охлаждения выдержит многочасовые игровые марафоны.

Читать еще:  Расшифровка серийного номера видеокарты

Eyefinity — нужны ли геймеру 3 монитора?

Как вы могли понять из последних обзоров, посвященных видеокартам, возможностей современных адаптеров, начиная с среднего ценового уровня, достаточно для обеспечения комфортного уровня FPS в подавляющем большинстве современных игр. При этом зачастую не приходится жертвовать настройками графики или снижением игрового разрешения. Поэтому у многих читателей мог возникнуть закономерный вопрос — для чего же нужны топовые видеокарты?

У каждого из производителей есть свой ответ на этот вопрос. Общим для AMD и NVIDIA является вариант с использованием мониторов высокого разрешения — 2560×1440 или 2560×1600. Эти режимы позволяют серьезно нагрузить даже самые производительные решения. «Gaming experience» при этом радикально не улучшается, но играть в высоком разрешении, конечно же, приятно.

Однако мониторы, поддерживающие соответствующие режимы, стоят очень немало — монитор с поддержкой 2560×1440 продаются в России по цене от 30 тысяч рублей, а 2560×1600-решения стоят и вовсе от 50 тысяч. На фоне 12000 за, например, HD 6970, это очень значительная сумма. Столь высокая цена обусловлена ориентацией данных моделей на профессиональное использование. Качественная IPS-матрица, калибровка, равномерная подсветка, богатые интерфейсные возможности — всё это обеспечивает свой вклад в конечную цену устройства. Также не стоит забывать про традиционную наценку на профессиональные модели.

Помимо высокой цены, мониторы с разрешением 2560×1600 отличаются крупным размером

При этом выпуск «домашних» моделей с высоким разрешением, видимо, считается производителями нерентабельным. Шильдик Full HD способен привлечь много покупателей, а монитор с 2560×1600 TN-матрицей скорее всего привлек бы только узкую прослойку хардкорных геймеров. Так что вряд ли ситуация с расслоением изменится в ближайшем будущем. 1920×1080 монитор можно купить за 5000 рублей, а за модель, поддерживающую 2560×1600, нужно заплатить в 10 раз больше.

Монитор с высоким разрешением — это не единственная возможность привнести что-то новое в привычный игровой процесс. Однако дальше пути AMD и NVIDIA во многом расходятся. NVIDIA после покупки компании Ageia в 2008 году начала продвигать движок PhysX. Благодаря ускорению обработки физических эффектов средствами GPU стало возможным обеспечивать значительно более высокий уровень реализма. При этом возможности топовой видеокарты полностью задействуются уже в разрешении 1920×1080. Другой вариант использования ресурсов мощных моделей — игра в стереоскопическом режиме, когда нагрузка на видеокарту возрастает практически вдвое. Однако используемая компанией технология 3D Vision, как и движок PhysX, являются проприетарными. Другими словами, работают они только с соответствующими видеокартами. Неудивительно, что у NVIDIA нет желания и возможностей оптимизировать свои разработки под видеокарты конкурентов, но проприетарный подход сдерживает распространение самих технологий. Если 3D Vision получила неплохую поддержку со стороны разработчиков игр, то с PhysX ситуация не столь радужная — продвинутая поддержка этой технологии встречается в небольшом количестве игр, из которых лишь несколько являются хитами.

AMD заняла противоположную позицию — компания старается поддерживать только открытые стандарты. Например, профессиональные видеокарты AMD используют свободные API OpenCL и DirectCompute. Компания также не стала разрабатывать свой стандарт для отображения стереоскопического контента, а сосредоточилась на обеспечении совместимости с существующими инфраструктурами (эта инициатива называется HD3D). Насколько удачно AMD движется в этом направлении, мы поговорим в другом материале. Данная же статья, как ясно из ее названия, посвящена другой технологии AMD, называемой Eyefinity.

Как настроить конфигурацию из трех изогнутых игровых мониторов

Максимальные впечатления от игр

Пользователи, привыкшие работать за несколькими мониторами, с трудом возвращаются к одному. Ведь многозадачностью отличаются не только процессоры. Люди тоже хотят работать за компьютером в многозадачном режиме, используя сразу несколько дисплеев. Многозадачность – лишь одно из нескольких преимуществ мультимониторных конфигураций. При запуске компьютерных игр на них можно получить более качественное панорамное изображение. В данной статье мы на примере трех игровых мониторов MSI Optix MPG27CQ с изогнутыми экранами покажем, как настроить мультимониторную конфигурацию и получить завораживающее изображение в играх, какое могут обеспечить только изогнутые модели.

Преимущества мультимониторных конфигураций

По мере того, как цены на компьютерные мониторы падают, 24-дюймовые модели формата Full-HD (1080p) начинают считаться лишь базовыми, когда речь идет о технических характеристиках. Все больше усиливается тенденция к покупке мониторов большего размера и с более высоким разрешением. Однако, один монитор с очень высоким разрешением может оказаться не столь удобным, как два или три монитора с более низким разрешением, но объединенные в единую конфигурацию. Причина проста: на мультимониторной конфигурации удобнее размещать одновременно несколько окон приложений и панелей инструментов.

Самым большим преимуществом мультимониторной конфигурации является ее пригодность для многозадачности. Например, имея два монитора, можно один экран использовать в обычной ландшафтной ориентации, а второй – в портретном режиме. Самые популярные сценарии использования – просмотр двух веб-страниц на двух мониторах одновременно, работа с документами, поиск информации в интернете, просмотр фильмов, чтение комиксов, вывод программного кода, переконвертирование файлов, обработка изображений, общение в онлайн-мессенджерах, игры на консолях, таких как PS4 и т.д. Эффективность использования практически любого приложения можно повысить, используя несколько мониторов сразу. Кроме того, при запуске компьютерных игр на мультимониторной конфигурации можно значительно увеличить разрешение картинки, поставив дисплеи бок о бок. Например, одиночный монитор имеет разрешение 1920х1080 пикселей, однако пара таких моделей выдаст изображение формата 3840×1080 пикселей, а три – целых 5760×1080 пикселей. Расширенное поле обзора не только улучшает восприятие игры, но и представляет собой ощутимое преимущество в соревновательных играх, таких как шутеры и MOBA-арены.

Читать еще:  Переделка видеокарты в профессиональную

27-дюймовый изогнутый игровой монитор MSI Optix MPG27CQ

Три изогнутых монитора в одной конфигурации

Частота обновления экрана у этих мониторов составляет 144 Гц, а «родное» разрешение каждого – 2560х1440 пикселей. Складывая все три, получаем общее разрешение 7680х1440 пикселей. Чтобы воспользоваться преимуществами технологии AMD FreeSync, поддерживаемой моделью MSI Optix MPG27CQ, мы настоятельно рекомендуем установить дискретную видеокарту с графическим процессором AMD среднего или высокого класса. В этом случае вы получите максимально высокое качество изображения и производительность со своей трехмониторной конфигурацией. Кроме того, вам не придется волноваться о совместимости интерфейсов, потому что видеокарта такого класса почти наверняка будет оснащена тремя или четырьмя разъемами HDMI или DisplayPort новейшего стандарта, поэтому с подключением данных мониторов проблем не возникнет. Если ваша видеокарта поддерживает лишь старые интерфейсы D-Sub или DVI, нужно проверить, совместим ли с ними монитор. Вообще, мы рекомендуем использовать для подключения новейший интерфейс DisplayPort.

Щелкните по следующим ссылкам, чтобы увидеть списки видеокарт и мониторов, совместимых с технологией AMD FreeSync.
Видеокарты с поддержкой AMD FreeSync:
https://www.amd.com/en/technologies/free-sync

Сегодня мы воспользуемся видеокартой MSI Radeon RX580 MECH 2 8G OC. У нее имеется два порта DisplayPort и один HDMI, к которым мы подключим три монитора MSI Optix MPG27CQ, расположенных бок о бок. Перед тем, как приступать к настройке мониторов, мы рекомендуем вначале обновить драйвер Catalyst. Это обеспечит наилучшую производительность видеокарты с графическим процессором AMD. При этом потребуется перезагрузить компьютер.

Скачайте драйвер для видеокарты с графическим процессором AMD:
https://support.amd.com/en-us/download

Рисунок 1. Щелкните правой кнопкой мыши по Рабочему столу и запустите приложение AMD Radeon Settings.

3-х мониторная конфигурация. Стоит ли?

ну что, сложилось мнение о мониторе после пользования то?)
как он в игрушках?
зы:

спасибо за отзыв!

На моем мониторе,практически отсутствуют засветы(не знаю как у других)

на VA засветы — явление крайне редкое.

Как подключить 3 монитора к одной карте?Разные входы можно использовать?

да, разные.
Только учтите одно: ваша карта R9 290 не поддерживает аналоговое подключение! Т.е. ты не сможешь использовать VGA на мониторе. Переходник не поможет тоже.

зы: забыли написать самое главное — как монитор в играх себя проявляет? есть ли шлейфы? Желательно, если было с чем сравнить, с мониторами на др. матрицах..


dobro4insky
Я могу выложить видео.

это бесполезно. Ведь смотреть его я буду на своемтормозном VA))

И все же,как смотреть кино с 3 мониторами?Удобно ли?

Кино — смотреть на телевизоре. Никаких вам 3 монитора)

dobro4insky
А сами то как думаете? В лучшем случаи, если соотношение сторон видео файла совпадет с соотношением сторон мониторов, вы просто получите видео на центральном монике, а два боковых будут висеть мертвым грузом. А если aspect ratio не совпадет — то вообще трындец.
Вообще я наверное лучше откажусь от зубной пасты в пользу битого стекла, чем буду смотреть фильмы на 3 мониторах.

У меня слава богу есть 21:9 моник, и все киношки я смотрю исключительно на нем. Вообще между нами девочками, я свои 3 связанных воедино моника не включал уже месяца два.

Во первых, я покупал эти моники в хрен знает каком году, тысяч по 7 за шутку, то есть в сумме я отдал скорее 20 чем 50. Во вторых, тогда я очень плотно игрался, рейдил в WoW, и от них была пусть не большая, но польза.

Со шрифтами на рабочем столе все в порядке, винде вообще в сущности пофигу какое разрешение. Рабочий стол распространяется на все мониторы, причем не важно сконфигурированы они как один или как разные, меню пуск в амдшных драйверах сейчас можно ограничивать на 1 монитор, или растягивать на все.
Что касается игр: там зависит от того, на сколько игра это поддерживает. Если нормально то никаких проблем, а если нет то лучше на 3 мониках даже не пытаться играть.

На тему того, стоит ли: ну скажем так, я видел 3 моника, я видел 3D, причем как от нвидии так и от АМД, и 3 моника меня впечатляют куда больше. То есть если хочется чего нибудь этакого, я бы посоветовал 3 монитора. + это очень сильно зависит от того. во что вы играетесь: скажем в шутерах это весьма полезно. В гоночках тоже ничего. В ММО изредка полезно. в большинстве случаев просто увеличивает размер экрана куда можно напихать аддонов. PS у меня увы всего 5040х1050

Вообще если что то конкретное интересует, мне проще скриншоты сделать чем расписывать.

Я на работе 2-мя мониторами пользуюсь одновременно. Третий хотел подключить, но не нашел кабель DP.. 🙁
Все три монитора разные, на разных матрицах и с разным разрешением. Предполагалось подключение к карте GF 650)

MunchkiN 616
во многих играх может быть сбита позиция камеры и вместо узких проходов будет дырка в текстурах задница персонажа и прочая неприятность.

в драйверах настраивается слияние мест соприкосновения рамок мониторов. Никаких разрывов быть не должно.

это сущая ерунда.. Судя по отзывам владельцев таких конфигураций, на рамки очень быстро перестают обращать внимание. Погружение в играх возрастает)

-Сергей Викторович-
MunchkiN 616
Рамки бесят. Какие бы они маленькие ни были. Привыкнуть то привыкаешь, но это не значит что проблема решается сама собой.

дырка в текстурах задница персонажа

По поводу дырок в задницах персонажей: не знаю, и у меня и у персонажей за которых я играю ни единого разрыва.

Читать еще:  Игры оптимизированные под radeon

Этот, если вас не интересует варкрафт, смотреть с 8:15 по 8:50.

MunchkiN 616
баги должны проявлятся в играх где нет поддержки широкоформата

ну, это, как правило, игры очень старые.. Кому они нужны в наше то время) В них, походу, на элт еще играют, любители старины то..

Отличные видео..
С последним, правда, не понял прикола. Нафига 2 игры запускать и как это — 2 компьютера подключены были?

MunchkiN 616
Спасибо что рассказали, а то за 7 лет я не прочувствовал баги этой штуки)

Если вдруг это не очевидно, небольшой дисклаймер:
1. Баги. Баги повсюду. Начиная от самой технологии и драйверов, заканчивая криво реализованной поддержкой в играх. Для понимания небольшой список багов которые я могу вспомнить сходу:
1) Иногда багует курсор мыши при перекатывании его между мониторами.
2) Иногда (с некоторыми мониторами/переходниками/интерфейсами) слетает разрешение
3) В WoW из за квадратного fog of war бокса чем шире разрешение тем больше игра грузит лишних текстур
4) В Thief не работает vsync трипл баферинг (игра крашит)
5) В Grid AS до сих пор не могут разобраться куда же запихнуть спидометр, на центральный монитор или на боковой.
6) В 1 и 2 биошоках, бордерлендс1, flatout, и еще миллионе других игр при запуске игры на 3 мониках реальный fov не меняется.
Всевозможные краши, артефакты, и конечно же изменения реального aspect ratio картинки.

2. При увеличении фова значительно возрастает потребление видео (и не только) памяти, т.к. увеличивается не разрешение сцены, а количество текстур попадающих в кадр. А т.к. АМД не может в overflow памяти, можно прокрашится при переполнении.

3. Если вы не будите компенсировать рамки «задвигая» часть изображения за них, что бы картинка выглядела как если бы вы смотрели на нее через тройное окно со ставнями, вы будите видеть разрывы. А если будите компенсировать, то вы получите слепые зоны. Имхо — второе хуже. (это к вопросу о рамках)

4. Если вы решите ставить разные мониторы — имейте ввиду, что любая разница в цветопередаче между ними будет значительно подогревать ваш задний проход ведь все 3 монитора будут по сути отображать одно и то же изображение, и если между мониторами будет наблюдаться рас-синхрон в обновлении матрицы, разная цветопередача и/или любая другая разница — будет адский дискомфорт. Вообще к выбору мониторов надо подходить очень трепетно, если помните я пару мес. назад поднимал вопрос выбора моника для eyefinity. В итоге из всех вариантов мне подошла только одна единственная модель.

И да, копипаста из моего поста выше:
Что касается игр: там зависит от того, на сколько игра это поддерживает. Если нормально то никаких проблем, а если нет то лучше на 3 мониках даже не пытаться играть.

-Сергей Викторович-
ну, это, как правило, игры очень старые..
Увы нет. Новинки багуют порой похлеще старых.
Вот к примеру: Старая добрая легендарная Mafia (первая) Вышла в 2002 году за 6 лет до появления Eyefinity. Отлично работает на 3 мониках. Вообще как будто прям под них игра и писалась. А вот некоторые новинки (в частности из списка выше) не могут похвастаться нормальной работой.

Кстати на тему «если с фовом овер9к прислониться к стене можно посмотреть насквозь нее»:
Да есть такое, правда не везде. Но это скорее не баг а фича)

Нафига 2 игры запускать
В контексте этой темы — для сравнения картинки (fov) между 2560х1080 и 5040х1050. А для чего снималось — по ссылке ниже

и как это — 2 компьютера подключены были?
http://forums.playground.ru/hardware/kak_igrat_na_odnom_pk_vdvoem-841419/

И да, мы с товарищем dobro4insky уже под конец разговора вчера в PM ушли, но раз пошла такая тема, щас копирну сюда свой ему приват

С переходниками все зависит от мониторов, конкретной видеокарты и интерфейсов, которые используете.

Если грубо то большинство видеокарт имеют на борту только 2 RAMDAC’а, то есть к ним можно подключить не более 2ух мониторов по аналоговому интерфейсу одновременно. Я это узнал опытным путем когда купил 5970 и докупил еще 2 моника. Все подключил а работают только 2 из 3ех. Включаю 3ий — 1ый отваливается, включаю первый — второй отваливается. Однако для меня до сих пор загадка, каким образом конкретно AMDшные карты различают аналог и цифру, так как в один момент моя карта (на тот момент по моему это была толи 6990 толи 7970) отказалась цеплять 3ий моник через HDMI, который, я убежден, является цифрой.

Сейчас у меня 4 моника, подключены следующим образом:
Большой Dell на прямую по DP
2 асуса на прямую по DVI, еще один через активный переходник HDMI — DVI.
6990 и 7970 (во всяком случаи рефы от Sapphire) снабжались достаточным количеством активных переходников. В коробке с 290Х, увы, не нашел ни одного. Из старых запасов нашел HDMI-DVI, вроде щас работает без нареканий.

Кстати сразу хочу сделать небольшую ремарку: если вы сейчас сидите на 1 карте и на 1 мониторе, и хотите пересесть на 3 монитора и 2 карты — имейте ввиду, вам скорее всего в щепки разнесет пердак от количества багов с которыми вы столкнетесь)

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector