Какая видеокарта нужна для 4к монитора
Переход на 4К: все что нужно знать
Время не стоит на месте и пора постепенно переходить на полноценный 4К формат. Я так же решил не отставать и купив видеокарту GTX 1080Ti и 4К монитор, перешел в мир высоких разрешений. Здесь я опишу свои наблюдения, подводные камни с которыми столкнулся, самый выгодный на данный момент способ перехода на 4к и еще много интересного!
Сразу предупреждаю фанатов AMD, что в основном речь пойдет о nVidia картах и технологиях.
4К против DSR
Несколько лет назад я написал довольно популярный блог Технология DSR: как сделать 4К на обычном мониторе который и сейчас не теряет своей актуальности. Если кратко, то DSR, это когда видеокарта внутри себя генерирует картинку полноценного 4К разрешения и потом выводит ее, сжимая под обычный 1080р монитор. Многие писали, что в реальном 4К разрешении картинка совершенно другая и 4К DSR даже близко не может дать подобной четкости изображения. Что же, я наконец смог это проверить в сравнении, и скажу что 4К в DSR на 1080р мониторе дает картинку примерно на 60-80% (в зависимости от игры) сравнимую с настоящим 4К разрешением, это очень хороший показатель.
Так что если у вас очень хороший и дорогой 1080р монитор, который вы не хотите менять, и мощный ПК способный выдавать во многих играх 4К, то пользуйтесь DSR, очень многого вы не потеряете, зато прилично сэкономите на покупке такого же качественного, он уже 4К монитора.
Но есть и обратная сторона, DSR нормально работает только в играх, и поставив такое 4К разрешение для рабочего стола вы испортите и размылите изображение. Так же, при DSR, видеокарта работает на полную, генерируя полноценные 4К, и с DSR вы упускаете те 20-40% качества картинки на которые карта потратила свои мощности. И главное, что заставило меня перейти на полноценные 4К — все игры на движке Unity, и некоторые на других движках, просто не поддерживают DSR и даже поставив а настройках 4К, игра все ровно будет работать в обычном 1080р разрешении, пока не увидит, что вы приобрели настоящий 4К монитор.
Видеокарты для 4К
Мир 4К жесток и беспощаден, и совершенно все рядовые видеокарты нашего времени умерли на этом поле боя. После приобретения 4К монитора, мы должны забыть дорогу назад в меньшее разрешение, так что видеокарта должна тянуть 4К и 60fps во всех современных играх, хотя бы на минимальных настройках, а это могут только избранные топы, по сути это всего 5 видеокарт GTX 1080Ti, RTX 2080, RTX 2080Ti, последний TITAN и AMD Radeon VII.
4К + 1080р мониторы в режиме клонирования
Один из самых больших вопросов, который меня интересовал при переходе на 4К, так и не был найден в интернете и на форумах, так что пришлось разбираться самому. Я поставил 4К монитор, но рядом висит большой 1080р телевизор, дублирующий изображение, и который нет желания сразу же менять на новый, с большим разрешением. В итоге, на экранах с разными разрешениями, клонировать картинку возможно! Тут нас опять спасает технология DSR, мы выставляем в 1080р телевизоре разрешение 4К(DSR) и все работает! Правда есть нюансы, не все игры корректно выводятся на этот псевдо 4К телевизор, и в конечном итоге, нужно либо смириться с неудобствами, либо переходить на телевизор с полноценными 4К. Но главное, что временное решение есть, и оно, хоть и не идеально, но работает.
Как сэкономить при переходе на 4К
Новое поколение видеокарт очень сильно разочаровало, все топы имеют огромный ценник, не далеко уходя по производительности от прошлого поколения. Но все же смена поколений в связке с обрушением курса биткоина отправила на вторичный рынок подержанных карт довольно много любопытных предложений на 1080Ti, видеокарта сейчас стоит 30-40 тыс. рублей, в зависимости он жадности продавца, и была ли карта в майнинге. Если правильно подойти к подбору видеокарты, то можно подобрать очень хороший экземпляр за не очень большие деньги.
При покупки б/у карты, главное придерживаться нескольких правил: 1) Система охлаждения не должна сниматься, на видеокарте не должно быть видно следов от отвертки, все пломбы должны быть на месте; 2) Должна быть гарантия от крупного и известного вам магазина; 3) При покупке нужно протестировать карту на работоспособность как в тестах, так и в игре под хорошей загрузкой; 4) В объявлении не должно быть больше одной продажи этой видеокарты, если больше, это майнер. Вообще можно взять карту и от майнера, это не настолько страшно, как многие опасаются, главное соблюсти 2 первых условия, чтобы в крайнем случае обменять карту в магазине.
Лично я купил карту скорее свего не бывавшую в майнинге, Gigabyte 1080Ti Аorus с гарантией на 2 года за 33 000 руб. Но за такую цену это редкость, да и нет 100% гарантии, что какая либо видеокарта не бывала в майнинге.
Так же нужно будет внимательно выбирать новый 4К монитор, сейчас можно взять не плохие модели за 25-35 тыс. рублей, но матрица будет среднего уровня, так что особых чудес не ждите, хорошие и качественные матрицы стоят уже по 50-60 тысяч, лучше пока взять середнячок и через 4-5 лет обновиться.
Некоторые скажут, что для 1080Ti нужен и мощный процессор, но если у вас что-то близкое к Core i5-4690K, то этого достаточно, нужно только немного разогнать проц, и при 100% загрузке видеокарты, он будет грузиться на 80-90%. Если же у вас система мощнее, то проблем вообще не будет.
4К в играх
К содажению, разработчики все еще не до конца оптимизируют игры под 4К разрешение, оно довольно нестабильно в разных играх, некоторые ААА которые замечательно выглядят в 1080р, даже страшно пробовать запускать в 4К, думая что они очень плохо на нем заработают, но оказывается, что все работает очень хорошо и лавно, и даже настройки до средне-высоких можно выставить. Но вот разные инди проекты, например Kingdom Come: Deliverance, очень неадекватно работают на 4К просаживая менше 60fps даже на близких к минимальным настройкам.. Далее несколько примеров из игр.
В PUBG, у игры очень плохое сглаживание которое только мылит картинку на 1080р, да и все действия происходят в открытой локации, где очень много мелких объектов, от этого переход на 4к очень сильно преобразует картинку.
На удивление плохо в 4к работает Monster Hunter World, показывая 60fps только на близких к минимальным, настройках. Последняя Лара Крофт, наоборот удивила своей работой в 4К, без проблием работет на довольно высоких настройках.
В Аpex legends, в первые дни после релиза, было невозможно играть в 4К, были довольно сильные проседки fps, но после того как игра выстрелила, разработчики очень быстро взялись за ее оптимизацию, и очень заметно подняли производительность.
Альтернативы 4К
Уже понятно что гейминг будущего двигается в сторону 4К с 144фпс, но пока, для такого не хватает мощностей. Геймеру нужно выбирать, в какую сторону он готов продвигаться, вкладывая деньги и ресурсы видеокарты. Самый бюджетный вариант, это 1080р и 60фпс, мутноватая картинка, не очень динамичная, зато дешево. 1440р, это переходное разрешение и покупать такие мониторы, не имеет большого смысла, т.к. их довольно скоро нужно будет менять на полноценные 4К, уж лучше просто использовать DSR технологию. То же самое и мониторы со 120Гц не очень нужны, т.к. сейчас активно продвигают 144Гц.
Итак, для геймера сейчас есть выбор, либо переходить на 4К + 60fps и получать качественную, четкую картинку для размеренных игр, где приятно наслаждаться пейзажами, либо уходить в 1080р + 144fps на 144Гц мониторах и получить намного большую живость движений и плавность картинки для динамичных киберспортивных игр, в которых одна секунда может решить весь исход сражения. Т.к. киберспортсменов явно меньше, то выбор становиться очевидным.
Больше интересных статей на Shazoo
- Новый сюжетный трейлер Apex Legends посвящен Бладхаунд, событие начнется 7 апреля
- Nvidia выпустила новый драйвер для Apex Legends, The Division 2 и ARK
- Энтузиаст собрал переносной игровой PC со встроенным в кейс монитором
- Какие технологии не станут мейнстримом PC-гейминга в 2020 году
- DSOGaming составил рейтинг игр 2019 года с лучшей и худшей оптимизацией на РС
Видео от Shazoo
Прощай, Full HD! Привет, 4K? Играем в современные игры на разных видеокартах в нестандартных форматах
⇡#Тестовый стенд и методика
Изначально знакомство со сверхширокими форматами планировалось провести при участии большого числа видеокарт. Для этого было собрано сразу несколько тестовых стендов. Перечень комплектующих указан в таблице ниже.
Видеокарты для тестирования мне предоставил компьютерный магазин «Регард». В этот раз получилось достать следующие модели:
Как видите, в сегодняшнем тестировании участвуют далеко не все актуальные на рынке видеокарты. Однако в этом обзоре я не ставлю целью расставить все имеющиеся в продаже устройства по своим местам — для этого мы проводим подробные тестирования каждой конкретной видеокарты, а также тестирования нескольких графических адаптеров в популярных современных играх. Именно поэтому я допускаю сравнение устройств. Так, производительность GeForce GTX 1060 вполне сопоставима с быстродействием таких видеокарт, как Radeon RX 570/580/590, а GeForce RTX 2080 — с GeForce GTX 1080 Ti. Рекомендации по выбору видеокарт на основании полученных результатов будут представлены в конце материала.
Ниже в таблице приведен список игр и настроек. Тестирование проводилось в трех разрешениях: 2560 × 1080 (соотношение 21:9) — наиболее распространенный формат; 3840 × 1080 (32:9) и 3840 × 1200 (32:10) точек соответственно.
Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и 99-й процентиль. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.
Первое, на что стоит обратить внимание, — разница в производительности между разрешениями. Совершенно логично, что сильнее всего нагружает систему разрешение 4K (Ultra HD) — как правило, именно в нем мы проводим тестирование видеокарт High-end-класса. Для этого небольшого эксперимента использовалась модель Palit GeForce RTX 2080 Ti GamingPro OC и 8-ядерный центральный процессор Core i9-9900K.
Если мы сравним разрешение Double WUXGA (3840 × 1200) с Ultra HD (3840 × 2160), то увидим, что в последнем случае нагрузка на тестовую систему оказывается значительно выше — в среднем на 32 %. На мой взгляд, разница достаточно ощутима. Получается, при использовании одной и той же видеокарты в стенде вы гарантированно получите на треть FPS больше, используя монитор с разрешением 3840 × 1200, а не дисплей с разрешением 3840 × 2160 пикселей. Следовательно, порог вхождения при использовании сверхширокоформатных устройств вывода изображения оказывается заметно ниже. Естественно, разница в FPS между такими разрешениями, как 2560 × 1080, 3840 × 1080 и 3840 × 2160, оказывается еще больше. Формат UWFHD в плане быстродействия оказывается схож с Full HD и нагружает графический адаптер в среднем на 12 % больше. В случае с GeForce RTX 2080 Ti, конечно же, наблюдается процессорозависимость. В разрешении 2560 × 1080 этот эффект, безусловно, выражен сильнее, чем в 2560 × 1440.
Собственно говоря, именно эти результаты подтолкнули меня провести мини-эксперимент на процессорозависимость в большем разрешении — 3840 × 1080 точек с использованием все той же GeForce RTX 2080 Ti. К сожалению, у меня под рукой не было процессоров Ryzen 5 2600X и Ryzen 7 2700X, но имеющиеся модели Ryzen 5 1600 и Ryzen 7 1700 способны стабильно работать в играх на частоте 4 ГГц. Во всех случаях использовался комплект оперативной памяти DDR4-3200 (на материнской плате ASRock X370 Taichi набор G.Skill Trident Z F4-3200C14D-32GTZ нужно еще постараться «завести» на такой эффективной частоте, но это, как говорится, совершенно другая история).
Мы видим, что в разрешении 3840 × 1080 системы с 6- и 8-ядерными чипами AMD и Intel проявляют себя довольно ровно в весьма процессорозависимых играх. Заметная разница между Ryzen и Core наблюдается только в GTA V, но всем давно известно, что детище Rockstar всегда лучше работает на железе Intel и NVIDIA. Тем не менее комфортный FPS в этой игре наблюдается во всех шести случаях. Очевидно, что при использовании менее производительной видеокарты эффект процессорозависимости снизится еще. А потому если вы задумали собрать новый системный блок и к нему прикупить сверхширокоформатный монитор (такой как Samsung C43J890DKI или Samsung C49J890DKI), то смело можете ориентироваться как на платформу AM4, так и на LGA1151-v2.
Примечание: При использовании мониторов Samsung не получилось в игре World of Tanks выставить UWFHD-разрешение — даже после создания такого разрешения вручную в меню драйвера AMD
А теперь перейдем к тестированию видеокарт. Я специально отделил графики с «Докой» «Дотой» и «Танками». Компания Samsung позиционирует свою продукцию как решения для геймеров. Модели C43J890DKI и C49J890DKI имеют частоту развертки 120 и 144 Гц соответственно. На примере Dota 2 и WoT 1.0 (а в этих играх, бесспорно, высокий FPS точно не будет лишним) мы видим, что стабильные 120 кадров в секунду (в «Доте» — с натяжкой) обеспечивает только GeForce RTX 2080 Ti при заданных мной настройках качества графики — это к вопросу о том, что киберспортивным играм не нужна мощная графика и производительный центральный процессор. В той же Dota 2 мы видим, что FPS уперся именно в возможности Core i9-9900K — наверное, самого быстрого игрового ЦП на сегодняшний день.
Тем же, кто не видит разницы между 120/144 и 60 Гц, даже для разрешения 3840 × 1200 пикселей будет вполне достаточно видеокарты уровня GeForce GTX 1070. Условно играбельный FPS (с просадками не ниже 25 кадров секунду) в популярных сетевых играх демонстрирует и GeForce GTX 1050 Ti, что не может не радовать.
В так называемых ААА-проектах ситуация обстоит несколько иначе. Я специально в ряде игр не активировал «тяжеловесные» режимы сглаживания, так как в тестировании участвуют видеокарты с практически 10-кратной разницей в цене. Но даже в таких условиях у нас точно «отваливается» GeForce GTX 1050 Ti — этот ускоритель не обеспечивает комфортной картинки даже в разрешении UWFHD. К сожалению, в двух играх из восьми оказывается несостоятельной и GeForce GTX 1060 — самая популярная видеокарта по статистике игрового приложения Steam. Но в целом ее (следовательно, и аналоги со схожей производительностью) можно смело использовать в разрешении 2560 × 1080 точек.
Как я уже отмечал выше, разрешения 3840 × 1200 и 3840 × 1080 заметно меньше нагружают графический адаптер, чем Ultra HD. Для игр в такой «среде обитания» вполне достаточно иметь графический адаптер уровня GeForce GTX 1070 или Radeon RX Vega 56.
GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1050 Ti также были протестированы с использованием режима качества графики «Высокое» в тех играх, где наблюдались просадки фреймрейта ниже 25 кадров в секунду. Снижение нагрузки помогло первой модели — в Shadow of the Tomb Raider и Watch_Dogs 2 я получил заветные 25+ FPS. А вот GeForce GTX 1050 Ti не поможет снижение качества графики даже до параметра «Средние». Играть же на «минималках» вместе с такими мониторами, как Samsung C43J890DKI и C49J890DKI, — так себе удовольствие. В общем, удел GeForce GTX 1050 Ti — это в лучшем случае разрешение Full HD.
Играть в сверхшироком разрешении очень даже интересно. Даже любимые проекты, которые ты, казалось бы, знаешь от корки до корки, заметно преображаются при использовании таких форматов, как 21:9, 32:9 и 32:10. Согласен, большинство игр оптимизированы под такие разрешения не полностью — много где меню и cut-сцены будут отображаться в стандартном формате 16:9 с черными полосами по бокам. Некоторые игры вовсе не поддерживают сверхширокие форматы, другие проекты приходится «допиливать» самостоятельно. Однако в остальном (а это, по моим прикидкам, 95 % игрового времени) картинка только завораживает. Если вы — фанат гоночных симуляторов, стратегий и игр с открытым миром, то сверхширокий формат наверняка вам придется по вкусу.
При этом сегодня мы выяснили, что такие разрешения, как 3840 × 1200 и 3840 × 1080, заметно меньше нагружают игровой ПК в сравнении с 3840 × 2160. В среднем разница составляет 30 %. Поэтому даже для игр на максимальных настройках нет необходимости гнаться за покупкой очень производительной видеокарты уровня GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti. Для этих разрешений при использовании максимального или близкого к нему качества графики достаточно видеокарты уровня GeForce GTX 1070 или Radeon RX Vega 56. Графические ускорители среднего класса — GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570/580/590 — в 3840 × 1200, 3840 × 1080 и тем более 2560 × 1080 тоже способны выдать играбельный FPS на «максималках», но в ряде случаев заметно комфортнее будет играть с применением параметра качества графики «Высокое». К сожалению, если речь идет о проектах класса «ААА», то «за бортом» остаются видеокарты с производительностью GeForce GTX 1050 Ti и ниже. С такими адаптерами лучше играть в разрешении Full HD с использованием высокого и среднего качества графики.
Выражаем благодарность российскому представительству компании Samsung и компьютерному магазину «Регард» за предоставленное для тестирования оборудование.
4K видеокарты для игр – рейтинг 2019
На протяжении многих лет мониторы, отображающие изображение с разрешением 4K (3840×2160 пикселей), стоили целое состояние, были очень энергоемкими и не имели приложений и игр, которые могли бы в полной мере использовать их возможности. В настоящее время эта ситуация частично изменилась мониторы 4K стали дешевле (самые дешевые стоят менее 20 тысяч рублей), многие производители поддерживают это разрешение, но видеокарты 4K определенно дороже стандартных. Вот почему вы должны знать, что игра в 4K будет стоить денег, но взамен вы получите максимальное качество.
В этом обзоре мы представляем видеокарты в разных ценовых диапазонах, поэтому каждый должен найти для себя подходящий вариант.
Nvidia GeForce RTX 2080 Super
Nvidia GeForce RTX 2080 Super – лучший вариант для игры в 4K на стандартном мониторе (то есть с частотой обновления 60 Гц). В магазинах вы можете купить её по цене от 60 000 рублей, но её различные варианты достигают даже более 80 тысяч рублей. Это очень большие затраты, но взамен вы получаете 4K на скорости 60 кадров в секунду в большинстве современных игр, и возможность играть на ультра настройках. Карта Nvidia обладает очень хорошими характеристиками, гарантируя без задержек геймплей, эффекты смазывания и другие эффекты.
Трассировка лучей в 1440p (не 4K) в Томб райдер Расхитительница Гробниц.
Как и другие видеокарты серии RTX 20, GeForce RTX 2080 Super также имеет специальные решения для трассировки лучей, но часто при их использовании частота кадров снижается, а разрешение необходимо понижать. Вы можете попытаться избежать этого, используя технологию Deep Learning Super Sampling (DLSS), но это может оказать негативное влияние на качество графики при включении вы можете увидеть четкое размытие в некоторых играх.
Карта Radeon, производства крупнейшего конкурента Nvidia или AMD, не поддерживают трассировку лучей, и самая сильная карта подписали логотипы AMD не имеет производительность, как у GeForce 2080 Супер RTX. Поэтому если вы хотите в полной мере ощутить возможности 4K на мониторе с частотой 60 Гц, лучшим вариантом будет GeForce RTX 2080. Обратите внимание не путайте его с предыдущим RTX 2080, хотя они могут быть похожими по цене. RTX 2080 менее эффективен, чем Super, но стоит отметить, что он почти так же хорош, как и конкурентная GeForce RTX 2070 Super (стоимостью около 40 000 рублей).
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
GeForce RTX 2070 Super – модель, на которую стоит обратить внимание, если вы хотите играть в 4K, а цена на Nvidia GeForce RTX 2080 Super слишком велика для вас. Эта карта позволит вам играть на скорости 4K, но чтобы получить разрешение 60 кадров в секунду, вам нужно будет снизить некоторые графические опции со сверхвысокой до высокой или даже средней. Однако при 30 кадрах в секунду не должно быть проблем с игрой на самых высоких настройках в любой игре. Стоит отметить, что RTX 2070 Super также поддерживает трассировку лучей в режиме реального времени.
Сапфир нитро + Radeon RX 5700 XT
По сравнению с предыдущими двумя картами Radeon RX 5700 XT довольно дешев, в рекламных акциях он стоит около 26 000 рублей. Поддержка трассировки лучей отсутствует, она примерно на 5% менее эффективна, чем GeForce RTX 2070 Super, но гораздо мощнее, чем аналогичная GeForce RTX 2060, которая не предназначена для игр с разрешением 4K.
Видеокарта Sapphire Nitro + имеет программное обеспечение Trixx Boost, которое оптимизирует отображение изображений для игровых мониторов (с собственным разрешением 3264×1836 пикселей), а благодаря технологии Radeon Image Sharpening обеспечивает оптимальное качество изображения. С включенным Trixx нет проблем с достижением хорошей производительности при 4K, а благодаря простому в использовании интерфейсу вы также можете легко вводить свои собственные разрешения и все это за гораздо меньшую величину, чем например, в случае GeForce RTX 2080 Super.
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Последняя карта в рейтинге – GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. Она рекомендуется тем пользователям, которые имеют современные мониторы с частотой обновления 144 Гц. GeForce RTX 2080 Ti работает лучше в некоторых играх, чем RTX 2080 Super, и стоит намного дешевле! Хотя в настоящее время лишь немногие производители смогут обеспечить полное использование комбинации 4K и такой высокой частоты обновления, потенциал скрытый в этой карте огромен. И стоит добавить, что она поддерживает трассировку лучей, но для достижения полного эффекта этой функции вам нужно уменьшить разрешение.
Как проверить частоту обновления вашего монитора?
Как видите, в приведенном выше списке мы обращаем внимание на частоту обновления монитора. Чем оно выше, тем лучше видеокарту можно купить. А как проверить что у вашего монитора за частота? Эту информацию можно найти на упаковке и в руководстве по эксплуатации. Если у вас их нет – нет проблем. Щелкните правой кнопкой мыши в любое пустое место на рабочем столе и выберите Настройки. Откроется соответствующий отдел настроек системы. Спуститесь и перейдите к дополнительным настройкам.
Вы увидите подробную информацию, такую как разрешение, частота обновления, глубина цвета и палитра. Если у вас подключено более одного монитора, вы можете выбрать нужный из выпадающего списка.
Что нужно знать о разрешении 4K на PC
Насколько новое 4K-разрешение лучше уже привычного нам Full HD? Как усовершенствовать свой компьютер до 4k-видео и игр? Во сколько обойдется такой апгрейд? Ответы на эти вопросы вы найдете в нашей статье.
Что такое формат 4K?
Это новый уровень детализации видео и игр. 4K-контент генерирует в четыре раза большее разрешение, чем уже привычный нам Full HD. 8 миллионов пикселей позволяют увидеть мельчайшие детали изображения и насладиться плавными переходами максимально четкой картинки.
Так пора ли обновлять свой компьютер до новых технологических веяний? Во сколько обойдутся идеальные, с точки зрения картинки, кино или игра?
Вся информация, собранная в этом материале, почерпнута с различных зарубежных и отечественных источников. Мне не доводилось настраивать и работать с 4K-системами, поэтому опираться приходится на слова грамотных технических специалистов. Прошу указать на возможные огрехи, я мог и ошибиться. Цель статьи — решить для себя и подсказать вам, что это за зверь, и стоит ли выходить на него охотиться.
Переход к ультра-четкому изображению сулит нам ряд технических проблем. Давайте по порядку их разбирать.
Монитор
Обычно мы не обращаем внимания на разрешение монитора при его покупке. Для большинства из нас определяющую роль играет внешний вид и толщина. Разве что геймеров могут интересовать специфические разъемы и время отклика.
Поэтому, возжелав полноценно погрузиться в мир 4K-картинки, вам придется приобрести соответствующий монитор. Обратите внимание на его спецификацию. Если стандартные экраны поддерживают Full HD разрешение 1920×1080, то наш заветный монитор должен нести гордую бирку UHD 3840×2160.
Разрешение экрана относительно его размеров
Рабочая среда Windows начинает страдать, когда плотность пикселей на дюйм (PPI) подходит к 200. 30″ мониторы с 4K-разрешением имеют плотность 144 PPI, а экраны с более скромными 24″ с таким же разрешением имеют уже 184 PPI.
Столь высокая плотность может сделать отображение значков на рабочем столе и веб-страниц несколько странными, как если бы они были не в фокусе.
Также имеются проблемы масштабирования в некоторых играх, таких как League of Legends и World of Warcraft, которые имеют небольшой масштаб интерфейса по умолчанию. Конечно, настройки игры позволяют увеличить масштаб, но это, в свою очередь, снизит четкость картинки.
Проблема «двух панелей»
Некоторые 4K-мониторы достигают разрешения 3840×2160 за счет объединения двух панелей разрешением 1920×2160. То есть, монитор содержит два контроллера, каждый из которых отвечает за свою половину матрицы. Компьютер определяет такой экран как два отдельных логических монитора и соединяет их в одно целое с помощью драйверов от AMD (Eyefinity) и NVIDIA (Surround).
То есть, нам необходимо хорошее ПО, оптимизированное под те или иные нужды. Что в этом плохого?
Например, понравится ли вам, если игра будет отображаться на одной из половин экрана или же картинка будет неестественно растянута или сужена из-за недоработки драйвера? Добиться правды о подобных специфических нюансах каждого конкретного монитора вам вряд ли удастся у рядовых консультантов магазинов, необходимо ознакамливаться с детальными обзорами предполагаемой покупки в интернете.
Частота обновления изображения
60 Гц, или обновление картинки с частотой 60 кадров в секунду, являются золотым стандартом в течение последних лет. Только высокопроизводительные чипы внутри дисплеев в состоянии справиться с таким огромным объемом данных. Соответственно, во избежание излишнего удорожания, некоторые производители устанавливают в свою продукцию микроконтроллеры, обеспечивающие частоту лишь в 30 Гц.
Даже обладая сверхмощной начинкой вашего системного блока, вы все равно не сможете увидеть более 30 FPS, потому как сам монитор обновляет картинку лишь 30 раз в секунду. Игроманы здесь могут сильно оступиться.
Учитывая вышеизложенное, можно посоветовать к покупке Samsung U28D590D по зарубежной цене $700. Надеюсь, что, после публикации этого материала, компания не забудет подкинуть мне один экземпляр своей продукции за рекламу.
Может быть, вы знаете более удачные варианты?
Видеокарта
Уже неплохо потратились? Это еще цветочки! 4K-монитор дружит лишь с графическими картами уровня high-end, то есть, что ни на есть, самыми лучшими. Даже AMD Radeon 295X2 выдал лишь 22 FPS при очень высоких настройках в игре Crysis 3, в Battlefield 4 этот показатель достиг 37 FPS.
Помимо вычислительной мощности, для обработки 8,3 млн. пикселей в 4K-картинке, графическая карта должна иметь на борту достаточное количество видео-памяти. Например, связка двух Nvidia 780 GTX Ti просто захлебнулась в том же Crysis 3, выдав лишь минимальные 3 FPS. Столь низкий результат связан именно с недостаточным количеством video RAM.
Таким образом, в идеале система должна включать не только два мощных GPU, но и 4 Гб video RAM на каждый из них. Radeon 295X2 несет в себе 8 Гб видео-памяти, а две Nvidia 780 GTX Ti в SLI-режиме — лишь 6 Гб. В этом и кроется провал GTX 780 в Crysis 3.
Помимо упомянутого Radeon 295X2, подойдет связка двух Nvidia GTX Titan (не путать с 780 GTX Ti). Решение от AMD ударит по карману на $1 500, два Титана потянут на $2 000. Если вы не ограничены в финансах, обязательно стоит присмотреться к новому видео-монстру Nvidia Titan Z с 12 Гб RAM на борту по цене $3 000.
Соединение
Если мне еще не удалось вас напугать, то уже можно расслабиться. Дело пустяковое: подсоединить монитор к видеокарте.
Обычные современные дисплеи подключаются к видео-плате при помощи интерфейса HDMI. Большинство HDMI-соединений не поддерживают 4K. Потянуть такое разрешение в состоянии HDMI 1.4, и то лишь с максимальным числом FPS — 30. Получить вожделенные 60 Гц на 4K-мониторе теоретически может HDMI 2.0, но пока банально нет соответствующих видеокарт.
Таким образом, о привычном и знакомом HDMI можно забыть. Переходим к DVI. Этот стандарт в состоянии выдать картинку в 17 Гц с разрешением 3840×2400 (в режиме dual-link 33 Гц, но большинство мониторов не поддерживают такое соединение).
Каков выход? DisplayPort! Лишь этот интерфейс способен выжать 60 Гц на UHD и имеет надлежащую поддержку со стороны видеокарт. Но и здесь имеется заминка. Абы какой DisplayPort тоже не подойдет, необходима его версия номер 1.2. Более старые версии поддерживают «лишь» 2560×1600. Стоимость шнурка приблизительно составляет $20.
Неправильно подобранный кабель может привести к появлению артефактов и странному поведению картинки. Мерцание, нелогичная смена цвета и искажение изображения могут вызывать у вас тревогу за свой недешевый монитор, однако ошибочный кабель не в состоянии нанести какого-либо вреда.
Заключение
Кому все это нужно за такие деньги?
Вопрос цены, конечно, относителен. Еще год или полтора назад стоимость одного 4K-монитора доходила до десятка тысяч долларов. Такую стопку денег не готовы были выложить и самые отчаянные энтузиасты.
Уже сегодня 4K-решения будут полезны проектировщикам, дизайнерам и геймерам. Они и раньше работали на нескольких мониторах одновременно, теперь же огромные диагонали в 34″ и даже в 39″ смогут заменить весь этот «хлам». Внушительная рабочая область вкупе с впечатляющей детализацией доставят истинное удовольствие тем, кто может себе это позволить.
Простому люду пока рано бросаться в новые технологии. И дело не только в деньгах. Имеющиеся технические проблемы с совместимостью требуют точной настройки, что почти всегда не привлекает массы.
Сталкивались ли вы с 4K на компьютере? Стоит ли овчинка выделки?
Дороже — не значит лучше. Выбираем видеокарту для бюджетного гейминга
В своё время криптовалютный бум обнулил шансы тысяч геймеров собрать что-то приличное за разумные деньги. Виной тому цены на GPU, которые из-за небывалого спроса пробили потолок. Сегодня «крипта» переживает не лучшие дни, а рынок бюджетных GPU завален сравнительно мощным прошлогодним железом по бросовым ценам. Так стоит ли переплачивать за новинки?
Что там у вендоров?
Доступных моделей на рынке немало, но достойных вариантов — считаные единицы. Героем прошлогодних сборок безоговорочно была NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, которая отлично справлялась с играми в «народном» Full HD на высоких настройках. На смену ей пришла GTX 1650, но с увеличением производительности она вплотную подтянулась к верхней границе бюджетного сегмента.
Если раньше «зелёные» уделывали сравнимые по цене модели AMD всухую, то с падением спроса на оптимальные для майнинга RX 570 изменились и прайсы интернет-магазинов. Radeon RX 560 перешла в ультрабюджетную категорию, а её место заняли модификации 570-й с 4 и 8 ГБ видеопамяти.
Сравнительная таблица демонстрирует номинальное преимущество AMD: GPU быстрее, памяти больше, а пропускная способность выше. На бумаге «красная» видеокарта и впрямь круче, но суровая реальность расставляет всё по местам. Для гейминга в разрешении 1080p куда важнее не «грубая сила», а эффективность и скорость выполнения простых операций.
Почему так происходит?
Современные игры изобилуют сложной геометрией и спецэффектами, но обсчитывать треугольники видеокарта может практически бесплатно. Проще говоря, избыток полигонов практически не влияет на время подготовки кадра. Гораздо больше ресурсов GPU тратит на растровые операции: нанесение текстур, обсчёт освещения и спецэффектов. И здесь ситуация двоякая.
С одной стороны, производительность напрямую зависит от разрешения дисплея (больше точек — больше расчётов). С другой — операции выполняются для целых блоков пикселей, и одновременно над одним блоком производится одна операция. Таким образом, на невысоких разрешениях графический процессор с большим числом ядер может уступать модели попроще, но работающей на более высокой частоте.
Грубая сила
Для начала проверим работу GPU в режиме пиковой эффективности — лучше всего с этой задачей справится классический синтетический бенчмарк 3DМark Time Spy с максимальными параметрами графики. Разрешение — всё то же Full HD, сглаживание MSAA x4. Иначе говоря, условия, максимально приближенные к «боевым».
ПРОЦЕССОР AMD Ryzen 7 1700 МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА ASUS TUF B450 ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ 2×8 ГБ Samsung DDR4 — 2400 MHz НАКОПИТЕЛЬ 480 ГБ SSD Adata X5000 БЛОК ПИТАНИЯ Cooler Master V700 КОРПУС Cooler Master Masterbox
Результаты в «синтетике» демонстрируют значительный отрыв AMD как от прямых ценовых конкурентов, так и «золотых» по соотношению рубль/fps моделей прошлых лет. Но помогут ли все эти терафлопсы с гигабайтами добиться достойного результата в играх? У видеокарт NVIDIA хоть и меньше вычислительных ресурсов, но их GPU лучше разгоняется. А ещё работает на более высоких тактовых частотах и быстрее справляется с простыми задачами. Для тестов мы взяли хиты прошлых лет и красивые новинки, ведь апгрейд в 2019-м делают не ради Half-Life 2.
Выводы
Разговоры об инновациях не помогли NVIDIA перехватить инициативу по доступности у «красных». При прочих равных Radeon RX 570 обеспечивает либо лучшее качество графики, либо более высокий и стабильный фреймрейт, и это несмотря на используемую архитектуру GCN, которая дебютировала в Radeon 7000 почти 9 лет назад. Не стал помехой и не самый передовой техпроцесс. Отлаженный, мощный, а, главное, доступный GPU прочно закрепился в сегменте от 10 до 15 тысяч рублей с недостижимым для остальных сочетанием цены и результатов.
Вдобавок у RX 570 есть версия на 8 ГБ — чуть дороже, зато с приличным запасом производительности. Она обеспечит ещё 2-3 года уверенной игры на высоких настройках или при переходе на WQHD-монитор. И пока криптовалюта снова не встряхнула рынок железа, есть смысл заняться апгрейдом бюджетного компьютера прямо сейчас.