Semenalidery.com

IT Новости из мира ПК
2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как обрабатывать видео в sony vegas

Как обрабатывать видео в sony vegas

Прежде чем начать рассматривать основы видеомонтажа в программе Sony Vegas , необходимо дать определение понятию монтаж и рассмотреть его виды. Монтаж (фр. montage ) — это процесс переработки или реструктурирования изначального материала (видео или аудио), в результате чего получается иной целевой материал [ 1 ]. На сегодняшний день в зависимости от используемой аппаратуры существует два типа монтажа: линейный и нелинейный. Линейный монтаж – это монтаж, при котором видеосигнал переписывается с одного видеомагнитофона на другой, по пути претерпевая множество изменений согласно режиссерскому замыслу [ 2 ]. Нелинейный монтаж – это монтаж, при котором видеосигнал записывается в компьютер, где впоследствии и осуществляется его обработка [ 2 ]. Sony Vegas – это программа, предназначенная для нелинейного монтажа, то есть обработка видео и аудиофрагментов и последующее создание из них цельного материала будет осуществляться на компьютере.

Видеомонтаж в любом программном обеспечении начинается с добавления исходных видеофайлов на монтажную область. В Sony Vegas этот процесс осуществляется следующим образом:

1. В основной области программы следует выбрать вкладку Explorer и найти папку с исходным материалом.

2. Выбрать необходимый файл и перетащить его на монтажную область, удерживая левую клавишу мыши.

После выбора файла программа пытается определить его формат, и если это удается, то в нижней части вкладки Explorer можно посмотреть формат видео и/или звука, а также их длительность. Если после выбора файла программе не удалось определить его формат, то это означает, что для формата видео или звука в файле не установлено соответствующего кодека. Как только исходный видеофайл окажется на монтажной области, на ней автоматически будут созданы соответствующие дорожки для видео и/или звука. По стандарту видео и звук, содержащиеся в исходном видеофайле попадают в группу из двух клипов, перемещаемых вместе. Чтобы разделить и обрабатывать их отдельно друг от друга необходимо выделить один из клипов правой клавишей мыши и нажать комбинацию клавиш Ctrl + U , или же использовать команды для работы с группой в меню Group . Также на монтажную область можно одновременно перетаскивать несколько файлов, для этого выделяем в исходной папке искомые файлы и аналогично, удерживая левую клавишу мыши, помещаем их на монтажный стол. Данные файлы автоматически будут добавлены на дорожки в виде последовательности клипов. После того как видеофайлы добавлены на монтажную область, начинается их обработка. Рассмотрим простейшие операции, осуществляемые при монтаже видео:

1. При нажатии кнопки Play или клавиши пробел начинается воспроизведение видеофайла с текущей позиции.

2. Необходимый клип можно выбрать левой клавишей мыши, а если нужно выбрать группу клипов, то надо щелкнуть по ним с зажатой клавишей Shift .

3. Исключение клипа осуществляется щелчком по нему с зажатой клавишей Ctrl .

4. Клавишей S можно разрезать клип по текущей позиции.

5. Удалить весь клип или его разрезанную часть можно с помощью клавиши Delete .

6. Объединить нескольких клипов в группу можно нажатием клавиши G , но прежде необходимо последовательно выбрать каждый клип, щелчком левой кнопки мыши, удерживая нажатой клавишу Shift .

7. Удалить клип из ранее созданной группы можно нажатием клавиши U , но прежде его необходимо выделить щелчком левой кнопки мыши.

8. Подрезать начало или конец клипа можно, потянув его край в противоположную сторону (начало клипа — вправо, конец клипа — влево).

9. Переместить клип или группу клипов на монтажной области можно с помощью зажатой левой клавиши мыши.

Теперь рассмотрим простейшие эффекты, применяемые в монтаже. Одним из таких эффектов является эффект FadeIn – плавное проявление видео из темноты, а звука из тишины (рис. 2.15). Чаще всего он применяется в начале сюжета. Противоположный эффекту FadeIn является эффект FadeOut , который применяется к концу сюжета (рис. 2.16). Чтобы применить эффект FadeIn к началу клипа, необходимо подвести курсор мыши к левому верхнему краю прямоугольника клипа на дорожке, пока он не примет форму дуги со стрелками влево — вправо. После следует зажать левую клавишу мыши и потянуть мышь вправо. В начале клипа появится дуга, означающая наличие FadeIn . В месте где заканчивается дуга, имеется вертикальная линия, ее можно перетягивать в разные стороны, тем самым, регулируя длительность эффекта.

Рис. 2.15. Эффект FadeIn

Эффект FadeOut применяется аналогично, но в противоположную сторону. Еще одним из самых популярных простейших эффектов является — переход одного клипа в другой. Чаще всего используется тип перехода — плавное перетекание, или Cross Dissolve . Прежде чем применять данный эффект необходимо приблизить два соседних клипа, к которым будет соответственно применен данный эффект, встык друг к другу. Затем следует установить текущую позицию в конец первого клипа, то есть к тому моменту, где должно начинаться перетекание, — например, на три секунды раньше конца первого клипа. После нужно щелкнуть мышью по второму клипу и, зажав левую кнопку, потянуть клип влево так, чтобы его начало наложилось на конец первого клипа. Клип необходимо перемещать до тех пор, пока его начало не совпадет с текущей позицией.

Рис. 2.16. Эффект Cross Dissolve

Эффект Cross Dissolve является самым распространенным, но если хочется применить другой эффект перехода, то богатый их выбор имеется в закладке Transitions основной области программы. Чтобы применить один из них, необходимо произвести наложение двух клипов (см. выше), затем выбрать его иконку и перетащить ее мышью на место наложения клипов.

Все выше перечисленные операции применимы для каждой дорожки в отдельности, но Sony Vegas — это многодорожечный редактор, позволяющий работать с множеством дорожек одновременно. Главный принцип любого многодорожечного монтажа заключается в том, что каждая дорожка представляет собой некий слой. Когда дорожек несколько, то эти слои накладываются друг на друга по следующему правилу: первый сверху накладывается на тот, что под ним, затем результат их наложения накладывается на третью и до самого нижнего слоя. Дорожки при этом смешиваются друг с другом через альфа — канал или маску непрозрачности. Каждый видеофрагмент на дорожке имеет свой уровень непрозрачности ( Opacity ). По умолчанию все видеофрагменты непрозрачные, то есть уровень их непрозрачности составляет 100%. Изменить уровень непрозрачности видеофрагмента на дорожке можно, подведя курсор мыши к его верхней границе, пока курсор не примет форму руки с пальцем, направленным вверх. Если потянуть курсор вниз, то можно отрегулировать уровень непрозрачности, вплоть до полной прозрачности. Также уровень не прозрачности можно менять, регулируя ползунок Level , на панели управления видеодорожками. Еще одним важным моментом при работе с несколькими дорожками одновременно является выбор режима композиции. Для каждой дорожки можно выбрать свой режим композиции. От выбора режима композиции для каждой дорожки будет зависеть, как сильно будут смешиваться ее цвета с другими дорожками. Изменить режим композиции можно, нажав на кнопку Compositing Mode . Все режимы композиции, которые содержит программа Sony Vegas , представлены на рисунке 2.17.

Рис. 2.17. Режимы композиции

Последнее, чему стоит уделить пристальное внимание, рассматривая основы видеомонтажа, — это обработка анимации. Анимация — это в первую очередь движение или изменение каких-либо объектов в течение времени. В Sony Vegas , как и в большинстве программ, предназначенных для видеомонтажа, можно задавать движение камере, изменять эффекты, анимировать текст и другое. Рассмотрим более подробно этот процесс, на примере изменения насыщенности цвета видеофрагмента. Добавим исходный видеофайл на монтажную область и наложим на него эффект Color Corrector . После наложения эффекта автоматически откроется окно Video Event FX . В этом окне можно установить параметры того или иного цвета, как на всю длительность видеофрагмента, так и менять их в течение времени. Для того чтобы менять параметры в течение времени, понадобятся контрольные точки, которые будут делить нашу анимацию на части. Выберем один из параметров наложенного эффекта, например, Gamma . Рядом с ползунком, отвечающим за изменение данного параметра, располагается кнопка анимации, которая напоминает стрелки часов. После нажатия на эту кнопку внизу окна Video Event FX появится панель управления изменения параметра Gamma , с помощью которой можно будет разбить видеофрагмент на части контрольными точками (рис. 2.18). Переместим бегунок, отвечающий за текущую позицию в видеофрагменте, правее от начальной позиции и изменим параметр Gamma с помощью ползунка.

Читать еще:  Видео как зарегестрираваца

Рис. 2.18. Анимация параметра Gamma

На месте текущей позиции появится контрольная точка с новым значением параметра Gamma . Закроем окно Video Event FX и переместим бегунок, отвечающий за текущую позицию на монтажной области, в начало видеофрагмента. После нажатия кнопки воспроизведения в окне предварительного просмотра можно посмотреть результат. В Sony Vegas можно менять скорость изменения параметров, для этого необходимо нажать правой кнопкой мыши по контрольной точке и выбрать нужный тип профиля изменения параметра.

Перечисленный набор операций: перемещение, разрезание, удаление, применение эффектов FadeIn и FadeOut , а также изменение режима композиции и параметров анимации составляют основу простейшего нелинейного монтажа.

Глава 4. Обработка видео

Урок 14. Форматы видеофайлов

Добрый день! Сегодня хотелось бы немного рассказать вам о форматах видеофайлов. Существует множество форматов видеофайлов. Они отличаются, в основном, методом кодирования видео.

По своей сути видеофайл — это набор статичных изображений, меняющих друг друга с определенной частотой. Каждое статичное изображение является отдельным кадром видео. Это действительно так, если мы говорим о несжатом видео. Однако, в таком формате никто не хранит фильмы. Дело в том, что несжатое видео занимает на диске очень много места. Кадр видео формата PAL состоит из 720 точек по горизонтали и 576 по вертикали. То есть, один кадр состоит из 414720 точек. Для хранения цвета каждой точки в памяти отводится 24 бита (по 8 бит для каждой из составляющих RGB). Следовательно, для хранения одного кадра понадобится 9953280 бит (или примерно 1,2 Мбайт). То есть, секунда несжатого видео в формате PAL будет занимать почти 30 Мбайт. А один час такого видео… более 100 Гбайт. Каким же образом полнометражный фильм (а то и несколько) умещается на одном компакт диске или флэш-накопителе? Читать дальше >

Урок 13. Видеоэффекты в Sony Vegas. Часть 2

Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня, как и обещал, поговорим о встроенных видеоэффектах в Сони Вегас. Как вы уже знаете, к одному и тому же клипу можно применять несколько эффектов сразу. При этом эффекты к видеоизображению применяются по очереди. Сначала видео обрабатывается эффектом, который был применен первым. Затем к уже обработанному изображению применяется следующий эффект и так далее. Поэтому в ряде случаев порядок следования эффектов имеет значение.

При применении нескольких эффектов названия последних отображаются в верхней части диалогового окна Video Event FX (Эффект видео клипа) в виде кнопок. Эти кнопки также содержат флажки, с помощью которых можно включить или отключить действие эффекта. Содержимое диалогового окна Video Event FX меняется в зависимости от того, кнопка какого эффекта нажата. То есть, чтобы изменить параметры того или иного эффекта, нужно нажать кнопку, соответствующую данному эффекту, в верхней части окна Video Event FX.

А при анимации нескольких эффектов, примененных к одному и тому же клипу Читать дальше >

Урок 12. Видеоэффекты в Sony Vegas. Часть 1

Здравствуйте! Сегодня мы с вами поговорим о добавлении видеоэффектов в фильм. Видеоэффекты можно применить к отдельному клипу в последовательности или ко всей видеодорожке. В последнем случае выбранный эффект применяется ко всем клипам, расположенным на видеодорожке. Однако, наиболее часто эффекты применяют к отдельным клипам.

Видеоэффекты на панели Video FX, организованы так же, как и видеопереходы. В левой части располагается список содержащихся в программе видеоэффектов, а в правой отображаются шаблоны настроенных видеоэффектов данной группы. Как и в случае с видеопереходами, вы можете перетаскивать на клип как сам видеоэффект из списка, расположенного в левой части панели Video FX, так и уже настроенный шаблон эффекта. В любом случае на экране появится диалоговое окно, в котором вы сможете настроить параметры видеоэффекта и при необходимости, анимировать эти параметры с помощью ключевых кадров. Читать дальше >

Урок 9. Создание титров в Sony Vegas

Доброго времени суток! Сегодня урок будет о том, как сделать титры в Sony Vegas. Вообще, создать красивые и стильные титры можно и в других программах, таких как Photoshop, Blufftitler, Xara 3D и т. д., а потом только импортировать их в Sony Vegas. Возможно, об этом потом будет отдельный урок. А сегодня мы поговорим о том, как сделать титры, используя стандартные средства Вегаса. В программе можно создать два вида титров: статичные титры (то есть неподвижные) и динамические титры (то есть те, которые будут двигаться по экрану). Также не забываем о том, что статичные титры тоже можно «заставить» двигаться по экрану с помощью ключевых точек (keyframe). Для большей эффективности, к фрагментам с титрами можно применять различные переходы и видеоэффекты. И так, приступим к работе. Читать дальше >

Урок 8. Как вставить футажи в Sony Vegas

Здравствуйте, уважаемые читатели блога! Сегодняшней урок будет о работе с футажами в Sony Vegas Pro. Многих начинающих видеолюбителей интересует вопрос: что такое футажи и как их правильно применять в программе? В двух словах приведу определение футажа с Википедии. Футаж — это видеофайл, который содержит какое-нибудь анимированное или просто снятое изображение, и используется в видеомонтаже. Простыми словами футаж — это небольшой видеоролик, который используется для украшения фильма. В зависимости от канала прозрачности (о прозрачности дорожек мы уже немного говорили) футажи встречаются нескольких типов:

  • Футажи с альфа-каналом
  • Футажи с масками
  • Футажи с хромакей
  • Футажи-заставки

В этом уроке мы рассмотрим все типы футажей и дадим ответ на вопрос: как вставить футажи в фильм. Читать дальше >

Как обрабатывать видео в sony vegas

Sony Vegas Pro 13. Сохраняем видео без потери качества

Привет, друзья! В данной статье я покажу азы работы с программой Sony Vegas Pro 13. Мы научимся настраивать проект и сохранять видео без существенной потери качества. Настройки, которые мы рассмотрим ниже идеально подходят для загрузки видео на хостинг ютуб и прочие сайты видео-хостинги.

Итак, первым делом окроем сам редактор Сони Вегас Про.

Далее переходим в «Файл» — «Сохранить как. » и сохраняем наш проект.

Лучше всего сохранять проект в отдельную папку с видео и другими материалами, чтобы не потерять в будущем пути к этим файлам.

Теперь снова переходим в «Файл» и щелкаем ЛКМ по пункту «Свойства. » для настройки нашего проекта.

В появившемся окне щелкаем ЛКМ по специальному значку «Совпадающие настройки мультимедиа для видео«, который находиться в правой части этого окна и выбираем видео для нашего проекта.

Таким образом свойства видео (ширина, высота, частота кадров и др.) перенесутся в наш проект.

Читать еще:  Видео как пользоваться фрапсом

В этом же окне в выпадающем списке под названием «Визуализация с полным разрешением» выбираем параметр «Наилучшее«, в «Типа размытия движения» выбираем «Гауссово«, в «Метод устранения чересстрочной развёртки» выбираем пункт «Отсутствует«. Результат смотрем на скриншоте:

Теперь, когда наш проект настроен импортируем видео в редактор, для этого на панели иструментов щелкаем по значку «Импортировать мультимедиа. » и загружаем видео.

Теперь остается отредактировать наше видео по своему желанию. Единственное, что необходимо отметить на этом моменте это то, что в переключателях необходимо отключить ресэмплирование. Это нужно для того, чтобы видео не сохранялось «дерганным».

Все готово. Переходим в «Файл» — «Визуализировать как. «. В разделе «Output Format» находим вкладку «Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc)» и выбираем любой параметр после чего щелкаем по кнопке «Customize Template. «.

Появиться окно с параметрами, его необходимо настроить согласно скриншота:

  • Формат видео: AVC
  • Размер кадра: Высокая четкость
  • Сведения: Высокое
  • Энтропическое кодирование: CABAC
  • Частота кадров: как у нашего видео (60)
  • Порядок полей: Отсутствует
  • Соотношение сторон: 1,000
  • Битрейт: Ставим самый высокий, чтобы на видео было меньше пикселей
  • Количество слоев: 8

В этом же окне в нижней вкладке «Проект» в «Количество отрисовки видео» выбираем пункт «использовать параметры проекта«. Далее нажимаем «Ок«, выбираем папку для сохранения видео и щелкаем по кнопке «Render«. На этом все, видео будет сохраняться какое то время, длительность будет зависеть от мощности вашего компьютера.

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

Всем привет! Сегодня мы перейдем с вами к видеомонтажу. И первым делом мне хотелось бы дать вам подробную инструкцию, как пользоваться сони вегас про 13, даже если вы начинающий пользователь. На сегодняшний день эта программа является одной из лучших. Конечно, не поспоришь, что Adobe Premiere лучше, но Sony Vegas не менее функциональная, и проще в изучении. Много профессиональных видеоблогеров и редакторов пользуются данным приложением, и ролики получаются просто отличные. Конечно, всё в одну статью не уместить, но по крайней мере мы рассмотрим азы, а потом потихоньку доберемся до чего-то более серьезного.

Интерфейс программы

Прежде, чем приступить к самой работе, вкратце расскажу про интерфейс программы. Программа сони вегас про 13 включает в себя несколько областей:

  1. Основная область (оконная). Здесь будут располагаться различные вспомогательные параметры, эффекты, титры, а также медиаокно, в которое будут загружаться все импортируемые файлы. Можно скрывать и добавлять окна по вашему усмотрению.
  2. Окно просмотра. Данное окошко необходимо при видеомонтаже, так как здесь идет просмотр того, что у нас получилось на данный момент.
  3. Монтажная область. Именно здесь и происходит вся кухня аудио и видеомонтажа. Монтажка состоит из любого количества дорожек, в которых вы сможете обрезать, склеивать, накладывать медиафайлы друг на друга, и многое другое.
  4. Область управления дорожками. По сути это часть монтажки, так как отвечает за управления дорожками на таймлайне и добавления к ним эффектов. Обо всем этом мы поговорим более подробно дальше.

Остальное пока неважно, так как всё будет приходить само во время обучения.

Как открыть медиафайл

Для того, чтобы открыть любой медиафайл (фото, видео, аудио) в сони вегас про, нужно зайти в меню «File» — «Open» . После этого выбираем один или несколько файлов.

Все загруженные файлы автоматически встанут на нужные дорожки (о них речь пойдет дальше), но если они вам пока не нужны, их можно оттуда убрать, выделив каждую из них и нажав Delete. Все равно они останутся в медиаокне и вы в любой момент сможете их оттужа взять, перетащив их на дорожку.

Чтобы перенести видео или аудио просто в медиаокно без добавления на дорожку, нажмите на «File» — «Import» — «Media» и выберите любые файлы с вашего компьютера.

Кроме того. открыть файл можно перетащив его из проводника в саму программу. Для этого зажмите левую кнопку мыши на видеоролике и просто перетащите его в окно программы. Если приложение свернуто, то перетащите файл на значок приложения и подождите, пока оно само раскроется.

Плюс данного метода состоит в том, что вы можете перебросить медиафайл как сразу на дорожку, так и в медиаокно. В этом случае на таймлайне ничего не появится, но зато вы сможете перенести его туда в любой момент.

Основы работы в Sony Vegas

Давайте рассмотрим, как пользоваться сони вегас про 13 на примере создания небольшого клипа. Пусть у нас изначально будет несколько пара кусков видео и аудиофайл.

Подготовка

Откройте все эти медиафайлы и перетащите их все на дорожки, если в этом будет необходимость. У вас должно получиться три дорожки:

  1. Видеодорожка для двух роликов
  2. Аудиодорожка для звукового сопровождения к этим двум роликам
  3. Отдельная аудиодорожка со звуковым файлом, который мы будем накладывать.

Если ролик будет длинным, то размер дорожки автоматически сузится, чтобы уместиться на экран. Но вы всегда можете увеличить масштаб с помощью трех способов:

  • Колесико мыши вверх и вниз
  • Нажатие на кнопки плюса и минуса в правом нижнем углу экрана.

Удаление прикрепленной звуковой дорожки

Так как мы делаем отдельный клип с новым звуком, то нам нужно избавиться от того сопровождения, которое изначально идет с загруженными роликами и когда мы тянем его, то автоматически тянется и сопровождение. Но если мы попытаемся выделить и удалить прикрепленный звук, то удалится и прилегающий к нему видеосюжет. Но выход есть.

Для этого вам нужно нажать на прилегающую аудиодорожку, чтобы она выделилась, после чего нажмите правой кнопкой мыши на ней и выберите пункт «Group» — «Remove from» , либо клавишу U на клавиатуре. Тогда произойдет разгруппировка и они отделятся друг от друга.

После этого вы спокойно можете нажать на аудио и нажать на клавишу Delete. Точно также нужно поступить и с остальными роликами на дорожках.

Чтобы пустая дорожка не занимала лишнего пространства, нажмите на ее блок управления правой кнопкой мыши, после чего выберите пункт «Delete Track» . Вот теперь всё четко.

Видеомонтаж: обрезка и склейка

Теперь приступим непосредственно к видеомонтажу в Sony Vegas Pro, чтобы у нас получился полноценный клип. Я уже рассказывал про данный процесс в своей статье про вырезание фрагмента из видео, но сейчас я расскажу вам об этом еще подробнее.

Для начала обрежем только те части видео, которые нам не нужны, например, отрезок с 15 по 40 секунд нам совершенно не нужен. Тогда мы встаем на пятнадцатую секунду дорожки, нажав в нужном месте на таймлайне (на видеосюжете). Если промахнулись, то можно подвинуться на нужное время с помощью стрелок на клавиатуре.

Теперь нажмите клавишу S на клавиатуре, после чего вы увидите, что в этом самом месте произойдет разделение трека на две части. Если вам нужно отделить всю заднюю часть, то делать больше ничего не нужно, а если нужно убрать целый отрезок, то точно таким же образом переходим в конец ненужной части трека и снова нажимаем на клавишу S . Вы можете заметить, что в данном месте снова произойдет разделение.

Теперь, нажмите на этот отрезок, чтобы он выделился, после чего кликните правой кнопкой мыши и выберите пункт Delete , либо нажмите на одноименную клавишу.

Читать еще:  Как удалить видеозапись в вк

После этого у нас останется пробел, то есть пустое пространство после того, как мы вырезали часть трека. Для того, чтобы соединить две части и не оставлять пробел, зажмите левой кнопкой мыши на второй части трека и перетащите ее к первой части. Ближе к концу она сама примагнитится к заднику. Таким образом никаких пробелов уже не будет. Кстати, также нужно будет поступать и со вторым роликом, который мы загрузили отдельно. Но здорово было бы еще сделать красивый и плавный переход, о котором я расскажу вам в следующей статье.

Если же вам нужно убрать только конец трека, то нужно просто навести курсор на заднюю область, пока его вид не сменится, после чего зажмите левую кнопку мыши и тяните его до того момента, пока не уйдет все ненужное. Точно также можно поступить и с началом трека. Этой фишкой я обычно пользуюсь, чтобы создать рингтон для своего мобильного телефона.

Ну и вишенкой на торте будет плавное затухание в конце. Для этого встаньте на угол сзади самого последнего фрагмента трека и начинайте тянуть слегка влево с помощью зажатой левой кнопкой мыши. В этом случае на фрагменте будет нарисована белая полудуга, которое будет обозначать затухание.

Дублирование фрагмента

Если какой-то кусок трека нужно будет вставить где-либо еще на дорожке, то можно будет использовать один из следующих способов:

  1. С помощью стандартных комбинаций клавиш CTRL+C и CTRL+V, для копирования и вставки сюжета.
  2. С помощью нажатия правой кнопкой мыши и выбора пункта «Copy» . После чего нужно будет нажать на пустом месте дорожки и таким же образом выбрать пункт «Paste» .
  3. Зажать клавишу CTRL, после чего начать перетаскивать фрагмент. В этом случае оригинал останется на месте, а двигать вы будете именно копию.

После того, как вы всё сделаете, обязательно посмотрите, как это будет выглядеть, нажав на кнопку play и глядя в окно предпросмотра. Если всё получилось как надо, то можем приступать к сохранению.

Как сохранить видео или аудио в Сони Вегас про 13

В программе есть два вида сохранения:

  • Сохранение рабочего файла — нужно для промежуточной записи, чтобы в любой момент можно было отредактировать материал. Является внутренним файлом сони вегас про и сохраняет только настройки, работу и пути к редактируемым файлам.
  • Экспорт готового ролика (рендеринг). После того, как вы отрендерите ролик, редактировать его уже нельзя будет, так как он становится полноценным аудио-видеофайлом, то есть все сливается воедино.

Сохранение рабочего проекта

Что бы сделать промежуточную запись с сохранением всех наработок, нужно просто выбрать меню «File» — «Save As» . после этого выбираете место на жестком диске, куда будет сохранен файл.

Также можете в том же самом меню Файл выбрать пункт «Export» , где нужно будет нажать на Vegas Project Archive (Veg).

Экспорт готового проекта

Но когда ваш проект Sony Vegas Pro будет уже готов и нужно уже будет сохранить отдельный файл в аудио или видеоформате, то идите в меню «File» — «Render» .

У вас появится целая куча форматов, в которые вы можете сохранять готовый проект. Вот здесь уже есть несколько нюансов:

  1. В верхней части экрана выберите путь и имя готового проекта. Выбрать путь можно написав его вручную, или указать путь к папке, нажав кнопку «Browse» .
  2. Далее, выбираем формат. Если вы делаете видео для интернета, например для ютуба, то можно будет выбрать Main Concept (mp4). А в раскрывшейся группе выберите пункт «Internet HD 1080», чтобы выбрать максимальное качество.
  3. Чтобы в следующий раз не искать нужный формат, вы можете нажать на звездочку возле данного пункта. Тогда она сменит цвет. А уже в следующий раз вам достаточно будет поставить галочку в пункте «Show Favorites Only», чтобы отобразились лишь избранные вами форматы.
  4. В конце нажмите кнопку «Render», после чего откиньтесь на спинку стула и ждите, когда кончится сохранение. В зависимости от длительности готового проекта и задействованных элементов с эффектами время сохранения будет либо долгим, либо не очень. Но в любом случае, терпение вам понадобится. Помню, как-то раз делал ролик для друга и его невесты, когда они женились. Так вроде он был всего 4 минут, а сохранялся часа 2. Но там я напихал просто немеренно всего, включая различные футажи.

Надеюсь, что теперь вам понятны основы того, как пользоваться сони вегас про 13, и теперь вы сможете сделать простенький ролик. Но это только начало.

Если же вы хотите действительно изучить видеомонтаж на крутом уровне, то рекомендую вам посмотреть этот убойный курс по работе в Premiere Pro . Это довольно сложный, но высокопрофессиональный видеоредактор. Благодаря этим урокам вы легко изучите работу в нем и сможете делать действительно классные ролики. Очень рекомендую.

Ну а на этом я свою статью заканчиваю. Надеюсь, что она вам была полезна и интересно. Следите за обновлениями моего блога, чтобы не пропустить чего-то важного и интересного, особенно в рамках моей новой рубрики по видеомонтажу. Удачи вам. Пока-пока!

Работа со звуком в видео-редакторе Сони Вегас Про

Sony Vegas Pro 13 предназначена для работы как с видео, так и с аудио, что для разноплановых категорий монтажа играет важную роль. Отличительной особенностью программы считается ее легкость в обработке звука.

Звук редактируется в следующих случаях:

  • извлечение аудио дорожки из файла;
  • совмещение звука из двух или трех дорожек;
  • изменение уровня громкости;
  • сглаживание шумов;
  • вставка звуковых эффектов;
  • синхронизация звука и видео в файле.

Распространенный вариант работы со звуком – извлечение аудио дорожки или совмещение из двух имеющихся.
Для манипуляций со звуком в ролике следует кликнуть правой кнопкой мышки по панели аудио дорожки, чтобы открылись возможные варианты.

редактор сони вегас

Звук удаляется, заменяется или добавляется вторым файлом. С помощью этого создается фоновая музыка в фильмах.
Чтобы добавить новую дорожку, выбирается соответствующий пункт и файл на компьютере для добавления. Звучание оценивается при нажатии «воспроизведение» в превью. Принимается решение по редактированию. Кстати, последнею версию скачивай тут Sony Vegas Pro.

Для достижения требуемого эффекта уровень громкости второй дорожки изменяется непосредственно во время просмотра. Процесс осуществляется так – левой кнопкой мыши зажимается верхняя граница файла и смещается вниз.

звуковая дорожка

Лишняя часть, выступающая за пределы основного ролика, удаляется с помощью инструментов нижней панели.
Подобным образом проводятся эксперименты с другими дорожками, чтобы добиться заданного звучания. Программа имеет встроенные элементы для придания ролику и его звучанию оригинальности в зависимости от поставленных целей. Осуществляется переход в «инструменты», «аудио» и выбираются «спец эффекты аудио события».

инструменты

Пользователю открывается набор встроенных звуков, использующийся в среде по созданию коротких роликов, сюжетов и фильмов.

сони вегас про 13

Также поддерживается загрузка одиночного музыкального файла и работа с ним без видео:

  • производить нарезку фрагментов;
  • изменять скорость воспроизведения;
  • добавлять эффекты;
  • редактировать тональность и ритм звуков.

Новый файл используется как самостоятельный трек или аудио дорожка к видеоролику.
Функциональность и производительность раскрывает широкую область для творчества, профессиональной деятельности и получения опыта в сфере редактирования мультимедийных форматов. Базовых навыков хватит для создания и редактирования первого ролика или музыкальной композиции.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector