Прирост производительности ssd - IT Новости из мира ПК
Semenalidery.com

IT Новости из мира ПК
6 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Прирост производительности ssd

Записки IT специалиста

Технический блог специалистов ООО»Интерфейс»

  • Главная
  • SSD и общая производительность ПК.

SSD и общая производительность ПК.

  • Автор: Уваров А.С.
  • 18.02.2011

Твердотельные накопители (SSD) вызывают повышенный интерес у большинства пользователей. Реклама обещает нам существенное увеличение производительности, по сравнению с чем цена окажется не столь уж велика. Так ли это на самом деле ? Попробуем разобраться.

Не столь давно в нашу тестовую лабораторию попал SSD OCZ Agility 2 объемом 60 Гб, естественно мы не смогли отказать себе в удовольствии всесторонне протестировать данное изделие. Стоимость моделей до 100 Гб уже нельзя назвать заоблачной, хотя она все еще довольно высока, однако, если на первый план выходит производительность, а не объем, то такое вложение денег можно считать вполне разумным.

Прежде всего нас интересовало влияние SSD на производительность обычного рабочего (офисного) ПК, поэтому мы не рассматривали игры и специализированные приложения. Первые выходят за рамки нашего ресурса, вторые требуют отдельного исследования.

В сегодняшних тестах приняли участие: OCZ Agility 2 и обычный офисный трудяга Seagate Barracuda 7200.11 . Тестовый стенд составили:

    ASUS P5Q Pro LGA775

  • Intel Core 2 Quad Q9550 2.83 ГГц/ 12Мб/ 1333МГц
  • Kingston HyperX DDR-II DIMM 4Gb KIT 2*2Gb

    На каждый из испытуемых дисков был установлен свой экземпляр ОС и проведен ряд тестов. Все результаты для удобства восприятия мы нормировали, т.е. привели к единому диапазону значений, взяв максимальный результат в каждом тесте за 100%. Абсолютные значения в большинстве случаев интереса не представляют, однако когда это может быть интересно, мы привели и их.

    Тестирование производительности

    Для общего сравнения двух дисков мы использовали бесплатный тест CrystalDiskMark, результаты для Seagate:

    и OCZ Agility 2:
    Как видим, если при последовательном чтении/записи (особенно записи) преимущество SSD не столь велико и сравнимо с чередующимся RAID массивом, но все меняется при случайном доступе, здесь разница весьма впечатляющая.

    Загрузка ОС

    Время загрузки ОС основной аргумент рекламы SSD, в роликах это выглядит довольно впечатляюще, осталось только проверить рекламные заявления на практике. Для измерения времени загрузки мы использовали утилиту BootRacer, результаты которой проверили секундомером, загружалась чистая Windows 7 с минимумом установленного софта.

    Неплохо, применение SSD позволило сократить время загрузки системы примерно вдвое. Однако не стоит забывать, что время загрузки параметр более психологический и маркетинговый, загружаем ПК мы обычно один раз за день, утром.

    Установка программ

    Раз уж мы устанавливаем для тестирования различное ПО, то почему бы не засечь время установки? В данном тесте приведен средний нормализованный результат для установки MS Office 2010, OpenOffice и Adobe Photoshop CS5, все пакеты установки были скопированы на соответствующий диск.

    Результат, без сомнения, порадует администраторов и всех, кто часто устанавливает программы. Время установки тяжелых пакетов сократилось вдвое, что не только показывают результаты тестов, но и прекрасно видно невооруженным глазом.

    Офисные приложения

    Для тестирования офисных пакетов мы взяли четыре файла: текстовый документ размером 2,84 МБ в форматах ODT и DOC и табличный документ размером 13,4 МБ в форматах ODS и ХLS. Измерялись: время загрузки документа, время преобразования его в PDF и веб-страницу. При этом результат первого (холодного) запуска редактора отбрасывался.

    Результаты данного теста могут кого-то разочаровать или привести в недоумение, но приходится признать, для повседневной работы с офисными пакетами быстродействия классических жестких дисков более чем достаточно.

    Open Office вообще никак не отреагировал на более быстрый носитель при работе как со своим родным форматом, так и с форматами MSO. MS Office стал работать несколько быстрее, причем и с форматами ODF тоже, однако учитывая и без того небольшое время (единицы секунд) такой прирост вряд ли можно назвать существенным. Учитывая, что разница в цене HDD и SSD отнюдь не 15%.

    Работа с графикой

    В качестве графических приложений мы испытали два бесплатных редактора Gimp 2.6.8 и Paint.NET 3.5.4 и наиболее популярный профессиональный редактор Adobe Photoshop CS5. Для тестирования использовалось изображение размером 3000х4000 px объемом 4,47 МБ сделанное на камеру COOLPIX L110.

    Тесты мы разделили на две группы, время загрузки изображения вместе с редактором и время обработки изображения, для этого к нему применялись ряд фильтров, таких как размытие по Гауссу, радиальное размытие и т.п.

    Что касается времени загрузки, то здесь определенную выгоду получил только Gimp, это легко объяснимо, достаточно посмотреть какое количество модулей он подгружает при старте, при этом по времени «холодного» запуска Gimp абсолютный аутсайдер.

    Перейдем к обработке изображений, здесь имеем ту же самую картину, что и при работе с офисными приложениями, ни одна программа, кроме Photoshop, не получила прибавки к производительности от смены носителя. Что касается Photoshop, то его участие в этом тесте было больше ради «спортивного интереса», использовать его в повседневной работе дорогое удовольствие. Исследование же влияния SSD на производительность Photoshop при профессиональном применении далеко выходит за рамки этой статьи и данного ресурса в целом.

    Работа с мультимедиа

    Для этой категории тестов мы использовали музыкальный альбом объемом 388 МБ в формате FLAC, который перекодировали в MP3 при помощи dBpoweramp Music Converter и альбом объемом 183 МБ, содержащий 15 треков в формате MP3, который мы перекодировали в FLAC. Для работы с видео использовался видеофайл продолжительностью 1:22 мин и объемом 97,7 МБ снятый на любительскую камеру, для перекодирования его мы использовали VirtualDub и Киностудию Windows Live.

    Аналогично предыдущим тестам можно сделать вывод, что возможностей сегодняшних HDD вполне достаточно для повседневных задач обработки аудио-видео. Единственный прирост производительности от использования SSD мы получили только при многопоточном (в 4 потока, по числу ядер процессора) кодировании аудио, за счет более высокой скорости чтения-записи в несколько потоков.

    Работа с файлами и папками

    Мы не стали использовать специализированные пакеты, а просто измерили время копирования в пределах одного раздела ISO образа объемом 4,24 ГБ и папки размером 784 МБ содержащей 670 файлов в 40 каталогах, затем мы запаковали и распаковали эту папку архиватором WinRAR.

    Файловые операции позволили SSD проявить себя во всей красе, особенно при работе с папками, здесь как раз сказывается огромная разница в скоростях произвольного доступа. Если для копирования каждого мелкого файла HDD приходится заново позиционировать считывающую головку, SSD лишен этого недостатка и выполняет опреации произвольного доступа гораздо быстрее.

    Что касается архивирования, то здесь прирост не столь велик, как хотелось бы, все таки данные операции используют в первую очередь процессорные ресурсы, а затем только дисковые.

    Стоимость хранения

    Если мы говорим об SSD то одним из актуальных вопросов будет стоимость хранения, именно сквозь эту призму стоит рассматривать уместность приобретения SSD в той или иной ситуации. Мы сделали анализ рынка накопителей на 17 февраля 2011 года дабы выяснить какие именно модели жестких дисков и SSD можно назвать оптимальной покупкой.

    Для SATA-II и SATA 6 Гб/с данные примерно равны, в большинстве случаев эти диски при равном объеме стоят одинаково. Средняя стоимость хранения 1 ГБ информации на HDD объемом от 500 Гб и выше лежит в пределах 6-10 центов, возрастая до 25 цетов при использовании 160 Гб дисков.

    Для SSD средняя стоимость хранения 1 ГБ лежит в пределах 2,1 — 2,7 $, причем наиболее низка цена хранения у моделей емкостью 60 или 64 Гб, чего не скажешь о 40 Гб моделях, стоимость хранения у них возрастает до 3,12 $ за ГБ.

    Выводы

    Результаты тестирования получились несколько неожиданными и неоднозначными. Да SSD показывают отличные скоростные характеристики, особенно при произвольном доступе к данным, однако, вопреки рекламным заявлениям, существенного прироста производительности в повседневной работе на ПК вы не получите. А высокая стоимость хранения заставляет тщательно рассматривать необходимость приобретения SSD в каждом конкретном случае.

    Что мы можем посоветовать? Если вы хотите увеличить производительность вашего ПК купив SSD, то лучше потратьте эти деньги на что нибудь другое, большого смысла в этом нет, если только не хочется похвастаться перед друзьями малым временем загрузки вашего ПК.

    А есть ли вообще смысл применять SSD сегодня? Есть, но только там, где это действительно нужно. В первую очередь это профессиональные приложения и сервера имеющие высокую нагрузку на дисковую подсистему. В ближайшее время мы опубликуем результаты наших тестов для ряда таких систем.

    Что даёт диск SSD в компьютерных играх – польза от перехода на SSD

    Многие люди выбирают SSD в качестве системного диска, но всё чаще можно встретить компьютер, который оснащен только SSD. Стоит ли платить за SSD и устанавливать на нём игры? Какой диск будет лучше для игрока?

    Читать еще:  Ssd накопитель или жесткий диск

    Что даст SSD в компьютерных играх

    SSD-накопители имеют хорошую репутацию и по праву считаются быстрее жестких дисков (HDD), они также тише, и всё это из-за конструкции без вращающихся и механических движущихся частей. Однако, каким образом повлияет на игру установка диска SSD?

    SSD повышает производительность системы, которая на нём установлена. Система запускается намного быстрее, вы также можете быстрее копировать данные и запускать программы. Поэтому многие люди задумываются над тем, что SSD даёт в играх, и, в частности, над следующими вопросами:

    • Поможет ли твердотельный диск в играх? Влияет ли каким-либо образом он на плавность геймплея? К сожалению, ожидания часто оказываются завышенными. Твердотельный накопитель может немного ускорить загрузку игры, а также последующих узлов, что в целом повышает комфорт игры, но это не впечатляющий разгон. Хотя SSD, сам по себе, не влияет на плавность игры, он даёт другие преимущества, которые будут оценены игроками (например, более быструю установку и запуск игр).
    • Диск SSD влияет на FPS в играх? Количество FPS в играх – это вопрос ключевой для динамических игр, и, в частности, для сетевых шутеров. SSD и FPS в играх это вопросы, которые не имеют между собой настолько много общего, как думают некоторые. Твердотельный диск не даст существенно роста этого параметра, поскольку за него отвечают другие компоненты, такие как процессор, оперативная память и видеокарта. Тесты SSD в играх показывают, что можно ожидать роста числа FPS на 7-8% и это, в основном, при загрузке новой локации, текстуры или геймплея, но только при условии, что у вас мощный компьютер с соответствующим запасом оперативной и графической памяти.

    Итак, если SSD не ускоряет игры в значительной степени и не влияет существенно на количество FPS в играх, стоит ли его вообще использовать?

    Что дает переход с HDD на SSD

    Некоторые задумываются только над тем, что SSD ускоряет игры и увеличивает количество FPS в играх, а между тем различия между жестким диском HDD и SSD, в этом отношении небольшие. В таком случае, вообще стоит рассматривать его покупку под игры?

    Давайте посмотрим, каковы основные преимущества SSD в играх, по сравнению с HDD.

    • SSD ускорит установку игр – это его неоспоримое преимущество. Некоторые сразу устанавливают много игр (даже если они не играют сразу во все), другие предпочитают установку по факту. В обоих случаях SSD работает отлично, так как сокращает время установки новых продуктов и позволяет быстрее протестировать игры.
    • SSD ускорит запуск игр – это ещё одно преимущество SSD над жестким диском (HDD). Не всегда есть возможность найти достаточно количество времени на игровой процесс. Некоторые предпочитают короткие сеансы, а ожидание загрузки игры для них – непомерное расточительство.
    • SSD стабильнее, чем магнитный – вопрос выбора между SSD и HDD в играх можно рассмотреть с точки зрения безопасности и надежности. Диски SSD не имеют подвижных механических элементов, поэтому они очень редко сталкиваются с аварийной ситуацией. Это даёт уверенность в том, что записи игрового процесса останутся нетронутыми.
    • SSD может повысить скорость открытия последующих локаций, этапов и направлений в играх и незначительно повлиять на количество FPS в играх – это, однако, незначительные различия по отношению к HDD, поэтому не следует ожидать, что замена жесткого диска на SSD сделает маломощный компьютер демоном скорости в играх.

    Применение SSD в играх – стоит ли?

    Неудивительно, что у многих есть сомнения относительно того, стоит ли покупать SSD под игры, – ведь это заметно дороже, чем HDD.

    О покупке SSD стоит задуматься, если:

    • Приоритетом является скорость работы жесткого диска, а также компактные размеры.
    • Медленная работа жесткого диска во время установки, копирования данных и запуска игры является для пользователя обременительными.
    • Стоимость SSD не является препятствием.

    Роль SSD диска в играх и насколько он важен

    Насколько важен SSD диск для игр, на что он влияет и в чем полезность данной технологии – именно об этом пойдет речь в нашей статье. Твердотельный накопитель в сравнении с обычным жестким диском имеет целый ряд значимых преимуществ. Одним из самых ценных среди них является способность мгновенно загружать записанные на него файлы. Это связано с тем, что устройство такого типа не имеет движущихся частей, благодаря чему не затрачивается время на перемещение головки диска.

    Кроме этого ССД накопители обладают маленьким весом, крайне низким энергопотреблением, высокой скоростью записи, отсутствием шума и возможностью полноценно функционировать с самыми быстрыми интерфейсами. С их помощью любые файлы считываются значительно быстрее, чем на обычных HDD, при этом сама операционная система становится более оперативной.

    Подробнее обо всем этом, а также про то, нужен ли SSD диск для игр и почему стоит его устанавливать, мы и поговорим дальше.

    Операционная среда

    Следует начать с того, что твердотельные накопители значительно ускоряют загрузку программ. Например, операционная система грузится всего до 13 секунд.

    Если говорить об играх, которые имеют старую архитектуру, где ресурсы располагаются в качестве огромного количества небольших файлов, то обычный жесткий диск обрабатывает их невероятно медленно. В качестве примера можно взять всем известный World of Tanks. Даже на самых мощных ПК становится заметным значительное падение производительности при массовых перестрелках, в ротных боях и сражениях на глобальной карте.

    Не удалось устранить проблему? Обратитесь за помощью к специалисту!

    Используя же игровой SSD, вы сможете устранить имеющийся недостаток и поддерживать необходимую скорость игры. Что касается прироста кадров в секунду, то он совсем незначительный. Разработчики прекрасно понимают, что накопитель является самым слабым звеном компьютера, поэтому его нельзя чрезмерно нагружать. В основном на производительность в играх влияют процессор и видеокарта.

    Быстрая загрузка уровней

    Один из самых важных факторов, отличающий твердотельный накопитель от обычного устройства. Игры весят по 50 ГБ не просто так, и они постоянно используют необходимую информацию, забрасывая ее в оперативную память. В этом случае загрузка с SSD осуществляется значительно быстрее. Причем, чем хуже оптимизация приложения, тем более ощутима разница между накопителями. Поэтому задаваясь вопросом, можно ли устанавливать игры на SSD, знайте, что это необходимо делать для улучшения быстродействия.

    Если посмотреть время загрузки на примере Battlefield 3, то можно увидеть, что ССД «Crucial MX 255 GB» значительно выигрывает (почти в 3 раза) обычный HDD «Seagate 3TB», не смотря на то, что они оба работают по более скоростному интерфейсу SATAIII.

    В основном данная особенность проявляет себя в офлайн играх, хотя многие пользователи говорят, что загрузка с твердотельного винчестера в онлайн сражениях также осуществляется достаточно быстро и приходится постоянно ждать «медленных» игроков. В этом случае владельцы ПК с SSD могут заранее обсудить тактику, в то время как остальные все еще будут любоваться экраном загрузки и пить чай.

    Также важно сказать о нескольких окнах одной игры (касается геймеров в MMORPG), что для HDD является пыткой, в то время как ССД легко переносит такие нагрузки. Не стоит забывать о модах, которые часто «прикручиваются» к движку с помощью сторонних скриптов и библиотек. То есть, загружаются в память нештатным путем. Обычные диски не любят деятельность такого рода, в то время как для SSD в играх вообще нет никакой разницы.

    Не удалось устранить проблему? Обратитесь за помощью к специалисту!

    Стабильный FPS

    Твердотельный винчестер особенно полезен, когда пользователь играет в игры с обширным открытым миром. Каким объемом оперативной и видеопамяти в этом случае не обладал бы ПК, приложение постоянно грузит память новыми участками на карте и ее деталями, что сильно нагружает систему и просаживает FPS. В этом случае SSD значительно лучше выполняет свою работу, работая с минимальным количеством задержек, чем механический накопитель, считывающая головка которого должна переместиться к нужному участку и считать информацию.

    Кроме того, если вы поставите SSD для игрового компьютера, то сможете компенсировать недостачу оперативки в тех случаях, когда игра оказывается чрезмерно прожорливой. Операционная система Windows любит использовать «по делу и без» файл подкачки, при этом большинство игр вообще не работают без активированного swap, который занимает гигабайты памяти винчестера для использования в качестве ОЗУ.

    Устройства HDD значительно проигрывают твердотельным накопителям по скорости доступа к данным. Поэтому если с первым вас ждет «слайдшоу», то в случае с ССД ПК или ноутбук вытянет игру даже «через не могу».

    Быстрая загрузка текстур

    В основном в онлайн-играх текстуры и прочие объекты грузятся при приближении к ним персонажа, а не во время входа. Ввиду этого становится возможным значительное уменьшение быстродействия, если вы двигаетесь по местности со сложным оформлением и архитектурой.

    Читать еще:  Выбор ssd накопителя для компьютера

    Не удалось устранить проблему? Обратитесь за помощью к специалисту!

    Стандартному диску будет не под силу в режиме реального времени загружать объемные текстуры и из-за этого он будет сильно тормозить, что непременно скажется на вашей эффективности и удовольствии от игры. Поэтому если вы решили купить SSD под игры, то это однозначно правильное решение.

    Тишина и надёжность

    Как мы уже говорили ранее, твердотельные устройства не имеют подвижных частей. Поэтому оснащенные ими компьютеры не шумят и не издают странных звуков даже при сильной нагрузке. Учитывая современные технологии, используемые при производстве компьютерных комплектующих, можно собрать абсолютно бесшумное устройство. Более того, отсутствие подвижных частей делает сам диск надежнее и минимизирует вероятность его поломки.

    Также нужно сказать, SSD стоит покупать и устанавливать по той причине, что он обеспечит полную сохранность информации там, где обычный магнитный накопитель потеряет ее. В стандартных жестких дисках сектора памяти «умирают» без возможности восстановления, а в ССД информация просто переходит в режим чтения. То есть, сохраненный игровой процесс можно будет перенести на другой накопитель.

    Развеиваем некоторые мифы

    1. На ССД нельзя устанавливать ничего кроме системы и программ, иначе он быстро износится. Если брать во внимание накопители среднего ценового сегмента с наиболее популярным типом памяти MLC, то при записи на него до 20Гб информации в день, он проживет порядка 5 лет. На эту тему есть отдельный отчет. Поэтому я считаю этот миф в корне неверным. За это время обычный HDD может также легко выйти из строя.
    2. ССД очень дорогие. Лет 5-10 назад, это было так, тогда они стояли порядка 400-500 долларов. На сегодняшний день, если взглянуть в каталог популярных магазинов, можно увидеть, что цена на них заметно опустилась (составляет от 80$ — 128ГБ) и сейчас купить надежный SSD и использовать его для игр может практически каждый.
    3. Сильный прирост FPS (кадров в секунду) в играх. Как уже говорилось выше, покупкой одного лишь SSD нельзя добиться значительного прироста производительности, а то и практически нельзя, если говорить именно о FPS. Лучше немного сэкономить и установить вместо него более мощную видеокарту или процессор. А вскоре приобрести и ССД, который станет неким дополнительным элементом для более быстрой загрузки игры и текстур.

    Подведение итогов

    Учитывая вышеизложенную информацию, теперь мы можем ответить на вопрос, нужен ли ССД для игрового ПК. Для обычного пользователя он не станет чем-то революционным и будет выступать, скорее всего, в качестве приятного дополнения. Но вот если вы геймер, то при возможности данное устройство без сомнений нужно брать и устанавливать на компьютер. Особенно если вы любите требовательные игры с хорошей графикой.

    Твердотельный винчестер сделает ваш ПК более продуктивным как в онлайн, так и в офлайн играх. Вы сможете без проблем играть в командные игры с большим количеством участников и обширными картами. Обладая SSD, вы не просто будете получать максимальный комфорт, но и получите превосходство перед другими игроками.

    Нашел хорошую картинку, где показаны слабые и сильные стороны каждого устройства.

    Говоря о том, SSD или HDD – что лучше для игр, достаточно лишь упомянуть тот факт, что наличие твердотельного диска – это обязательное требование для всех участников соревнований по киберспорту. Без этого комплектующего вы бы были просто не допущены к соревнованиям.

    Однако если же у вас ограниченный бюджет и стоит выбор, купить ССД или доложить средств на мощный процессор или видеокарту, то в этом случае лучше прибегнуть ко второму варианту для максимального увеличения быстродействия.

    Также при ограниченном количестве средств можно ограничиться обычным жестким диском в том случае, если у вас достаточно оперативной памяти.

    Теперь вы знаете, можно ли ставить игры на SSD и в чем его основное превосходство перед обычными накопителями. Решение по выбору ССД диска остается исключительно за вами. Учитывайте свои финансовые возможности, а также особенности и преимущества современных винчестеров.

    Сравнительное видео

    Профессиональная помощь

    Если не получилось самостоятельно устранить возникшие неполадки,
    то скорее всего, проблема кроется на более техническом уровне.
    Это может быть: поломка материнской платы, блока питания,
    жесткого диска, видеокарты, оперативной памяти и т.д.

    Важно вовремя диагностировать и устранить поломку,
    чтобы предотвратить выход из строя других комплектующих.

    Скрытый потенциал: как SSD влияет на производительность в играх?

    Твердотельные накопители стали неотъемлемой частью рабочих станций и мультимедийных компьютеров. Высокая скорость обмена данными между системой и диском обеспечивает мгновенный запуск Windows, гарантирует комфортную работу в самых тяжелых приложениях и позволяет в считанные секунды передавать десятки гигабайт информации. Именно поэтому SSD пользуются огромной популярностью в среде специалистов, чья деятельность так или иначе связана с производством контента: фотографов, видеооператоров, звукорежиссеров, 3D-моделлеров и многих других.

    Но так ли этот девайс необходим геймерам? Или при сборке новенького ПК имеет смысл сэкономить и приобрести видеокарту помощнее? Спойлер: SSD не просто положительно влияет на производительность игр, но и, как бы удивительно это ни звучало, помогает повысить минимальную частоту кадров! Чтобы понять, почему так происходит, нужно разобраться, каким образом компьютер обсчитывает трехмерные сцены и какую именно функцию выполняет каждый его компонент.

    Как формируется изображение в компьютерных играх?

    Помните книжки-раскраски? Художник рисует контуры сказочных персонажей, а ребенок раскрашивает полученный эскиз, придавая картинке цвет и объем. Именно так и работает тандем «процессор — видеокарта». Процессор в данном случае выступает в роли художника, который создает черно-белый набросок-раскраску. При формировании трехмерной сцены он ответственен за подготовку полигонального «каркаса» всех объектов в кадре: NPC, зданий, машин, деревьев, различных предметов и т. д. Видеокарта же, подобно ребенку, делает созданный кадр красивым. Она отвечает за наложение текстур на объекты, просчет и отрисовку теней, расчет освещения, добавление различных визуальных эффектов.

    Но любая игра интерактивна: NPC совершают какие-либо действия, взаимодействуют между собой и с окружением. Скрипты, отвечающие за поведение игровых персонажей и определенные разработчиками события, также обсчитываются процессором. А вот с физикой все сложнее: в зависимости от движка, ее могут просчитывать как процессор, так и видеокарта. В современных играх используется следующий подход: просчет физических моделей крупных объектов (людей, животных, автомобилей, зданий) «ложится на плечи» процессора, а вот за физику частиц, обработку волос, тканей и жидкостей отвечает уже видеокарта. Такое разделение обязанностей обусловлено тем, что видеокарта значительно лучше подходит для параллельных вычислений, нежели процессор.

    Влияние SSD на производительность в играх

    Но как все это связано с игровыми SSD? Напрямую. Чтобы процессор мог обрабатывать файлы движка игры, они должны быть загружены в оперативную память. А чтобы видеокарта могла накладывать на подготовленные кадры текстуры, они должны находиться в видеопамяти. И вот здесь узким местом оказывается именно накопитель, установленный в ПК. Если топовый HDD способен передавать данные в систему на максимальной скорости 227 МБ/с, то игровой SSD WD Black SN750 может похвастаться производительностью 3470 МБ/с, то есть в 16 раз быстрее. А вот то, как это скажется на пользовательском опыте, зависит сугубо от игры. Рассмотрим три примера.

    Пример 1. Вы играете в коридорный шутер

    В таких играх пространство четко разделено на обособленные локации. Они достаточно компактны, поэтому непосредственно во время игрового процесса подзагрузок не происходит — все необходимые файлы загружаются в начале миссии/уровня.

    В данном случае использование SSD практически не влияет на сам геймплей. Главное неудобство, с которым вы столкнетесь, если игра установлена на винчестере, — долгое ожидание загрузок каждой новой карты, что не понравится тем, кто ограничен во времени: терять лишние минуты, когда на игру есть от силы полчаса, как минимум обидно. С твердотельным же накопителем подобных проблем не возникнет.

    Пример 2. Вы играете в игру с выраженным бэктрекингом

    Типичный пример — Prey 2017. Действие игры в жанре immersive sim происходит на космической станции, разделенной на обособленные отсеки, каждый из которых загружается отдельно. Во время игрового процесса подгрузок как таковых здесь опять же нет. Но нужно помнить о бэктрекинге: игрок вынужден по несколько раз возвращаться в одни и те же локации ради выполнения квестов и доступа в те места, куда ранее не мог добраться без определенных способностей или гаджетов.

    Тут вы будете чувствовать себя гораздо лучше при наличии игрового SSD. Ведь одно дело — сходить на кухню и заварить чаек, пока загружается очередной уровень Call of Duty, чтобы потом спокойно наслаждаться ураганным экшеном, и совсем другой — пробежать 5 локаций туда и обратно ради того, чтобы открыть пропущенный в самом начале сейф, где лежит ценный квестовый предмет. Только вдумайтесь: если загрузки будут длиться хотя бы секунд 30, то вы потратите 5 дополнительных минут только на созерцание загрузочного экрана!

    Читать еще:  Ssd накопитель для ноутбука какой выбрать

    Пример 3. Вы играете в игру с бесшовным открытым миром

    Тот самый случай, когда SSD влияет на производительность игры напрямую. Локации Read dead redemption 2 или Assassin’s Creed Odyssey настолько огромны, что даже на самом мощном ПК, собранном из топовых комплектующих, подгрузки будут происходить «на ходу». И в данном случае именно скорость накопителя определяет, до каких значений в такие моменты будет опускаться частота кадров. Каким бы мощным ни был ваш процессор, он будет простаивать до тех пор, пока в оперативную память не будут загружены необходимые файлы, и просто перестанет подготавливать новые кадры. То же касается и видеокарты: ей будет нечего «раскрашивать». Или нечем: тогда вы будете наблюдать наложение текстур на объекты буквально на ваших глазах, скачущие тени, «мыло» и прочие прелести, которые неизбежно испортят впечатление от атмосферной игры.

    Используя HDD, в этот момент вы будете отмечать сильные просадки частоты кадров, которые иногда будут длиться доли секунды, а иногда — и несколько секунд (в зависимости от скорости винчестера и того, насколько «тяжелая» сцена генерируется в данный момент). Установка же игры на производительный игровой SSD позволит забыть о фризах: подгрузки станут происходить практически незаметно и не будут оказывать влияния на геймплей.

    Прирост производительности ssd

    Результаты тестирования: время входа и 4К произвольное чтение/запись

    По результату теста видно, что на большинстве flash SSD время доступа практически равно нулю. Имейте ввиду, что эти жёсткие диски из числа самых быстрых по скорости доступа и ввода/вывода, но 0.22 мс. на Samsung 470-й серии и 6 мс на жёстких дисках от Fujitsu — это огромная разница.

    По времени доступа при записи они близки, в основном, из-за LSI контроллера, помогающего оптимизировать время доступа при записи на жёсткие диски.

    Производительность 4К произвольного чтения/записи и ввода/вывода.

    Чтение или запись блоков на 4 кбайт в произвольном порядке остаётся одним из важнейших тестов, потому что блоки на 4 кбайт распространены в страницах памяти и кластерах файловой системы x86.

    В произвольном чтении SSD очень быстры, особенно те, которые оборудованы многоуровневыми NAND flash ячейками. Мы видим это при тестировании RAID массива из двух SSD, который оказался в 25 раз быстрее, чем восемь жёстких дисков со скоростью вращения шпинделя 15000 об/мин.

    Произвольная запись для MLC SSD оказалась более сложной задачей. Запись вызывает цикл «запись – стирание – изменение – запись», даже если в большем блоке изменяется только 4Кбайт. Это занимает время, поэтому производительность SSD только в 2.2 раза быстрее, чем у обычных жёстких дисков.

    Результаты тестирования: пропускная способность и потоковое чтение/запись

    Эти результаты не стали для нас неожиданностью. По пропускной способности RAID массив жёстких дисков быстрее, но только потому, что в нём восемь накопителей. Несмотря на это, два SSD постоянно поддерживают уровень пропускной способности 530 Мбайт/с, в то время, как на жёстких дисках он снижается до 430 Мбайт/с.

    Благодаря возможностям кэширования контроллера, скорость записи оказалась на удивление высокой. Для получения реальных данных обратите внимание на средние и минимальные показатели.

    Ограничение производительности интерфейса можно увидеть, когда происходит чтение из кеш памяти RAID контроллера. Фактически, эти цифры хороши для анализа, но хотелось бы видеть их в реальности.

    Результаты тестирования: производительность ввода/вывода

    Этот тест действительно важен для лидирующих и бизнес-ориентированных машин. Заметьте, что наша система не оптимизирована ни для SSD, ни для жёстких дисков. Как правило, перепрошивка контроллера добавляет немного производительности.

    В сценарии теста баз данных заложено множество операций чтения и записи, и он показывает, что два SSD в 2.4 раза быстрее, чем RAID массив из восьми жёстких дисков.

    Результаты тестирования «файловый сервер» схожи с результатами предыдущего теста.

    Тестирование «веб-сервер» включает в себя только произвольные операции чтения в блоках разного размера, пытаясь съимитировать высокие нагрузки сервера. В этом случае производительность SSD не зависят от длительности операций чтения и полностью они раскрывают свой потенциал. Так что при переходе с восьми HDD на два RAID 0 SSD наблюдается увеличение производительности ввода/вывода в 12 раз.

    Результаты тестирования: PCMark Vantage — производительность приложений

    PCMark Vantage отражает типичное использование компьютера для мультимедиа. Тем не менее, важно знать, насколько увеличится производительность в реальной жизни, если перейти от восьми RAID HDD к массиву из двух SSD.

    Трёхкратный прирост производительности при запуске Windows ошеломляет с учётом того, что количество накопителей снижено с восьми (четырёх) до двух.

    Результаты тестирования: требования к питанию

    С двумя SSD энергопотребление при бездействии было невероятно низким и практически достигло уровня настольного ПК. Использование нескольких жёстких дисков повысило общее энергопотребление системы почти на 100 Вт! Также разница проявлялась при использовании различных блоков питания. Результаты теста показывают, что разница в потребляемой энергии между двумя SSD и группой HDD настолько велика, что съэкономленную энергию можно использовать для питания ещё одного компьютера.

    Активное использование дисков вызывает относительно небольшое увеличение энергопотребления.

    Результаты тестирования: производительность на ватт

    В наши дни энергоэффективность очень важна. Поскольку цены на энергию постоянно растут, всё больше и больше людей хотят максимальной производительности при минимальном энергопотреблении. Сокращение энергопотребления на охлаждение также приносит пользу. Давайте проведём соотношение производительности и энергопотребления для каждой из наших конфигураций.

    Мы заметили, что RAID массив из восьми дисков предоставляет максимальную пропускную способность почти 1 Гбайт/с, но для работы системы требуется значительно больше энергии. В то же время наша система с двумя SSD достигает пропускной способности всего 530 Мбайт/с, но при этом требует существенно меньшей энергии. Учитывая то, что 530 Мбайт/с на SSD держится постоянно, а пропускная способность массива жёстких дисков может упасть. С уверенностью можно сказать, что выбор SSD предпочтительнее, за исключением тех случаев, когда вам действительно нужна очень высокая скорость.

    Так как энергопотребление системы с SSD заметно уменьшилось, а производительность ввода/вывода сильно увеличилась (в 2 – 12 раз), энергоэффективность ввода/вывода рабочей станций с SSD в пять раз выше. Если взглянуть на энергоэффективность на уровне накопителя, то разница будет ещё существеннее. А теперь попробуйте представить, какова будет энергоэффективность, если соотнести результаты производительности ввода/вывода главного для SSD теста «веб – сервер» и уменьшенное энергопотребение. Мы не производили расчетов, но вполне возможно, что энергоэффективность SSD больше в 20 – 30 раз.

    Как и ожидалось, RAID 0 из двух твердотельных накопителей легко превзошел массив из четырёх и восьми 3.5” SAS жёстких дисков со скоростью вращения шпинделя 15000 об/мин. SSD показали себя лучше почти во всех тестах, за исключением теста пропускной способности, в котором обычно выигрывает количество используемых накопителей. За счёт количества жёсткие диски здесь явно победили.

    Стоит отметить, что существуют более быстрые и, отчасти, более эффективные жёсткие диски, которые могут немного сдвинуть результаты в пользу HDD RAID массивов. Всё же разница достаточно велика, для того, чтобы быть уверенными: как бы мы не настраивали жёсткие диски они всё равно не смогут обогнать быстрые и эффективные SSD массивы. К тому же после того, как мы рассказали о наших планах, производители жёстких дисков отказались предоставить накопители. Поэтому нам пришлось использовать Fujitsu на 15000 об/мин. Этот факт уже говорит о многом.

    Несмотря на то, что был использован комплект SSD, основанных на новейшей технологии, вводящей DDR в сферу твердотельных накопителей, результаты можно считать отображением современной позиции SSD в целом. Мы наблюдали 12-ти кратное увеличение производительности операций ввода/вывода. Кроме того, энергоэффективность может возрасти в несколько раз и даже больше, если просто сравнивать показатели на уровне накопителей.

    В конце концов, вы должны решить, настало ли время для использования SSD вместо HDD накопителей, путем проверки сценариев, отражающих работу жёстких дисков. При этом критически важные системы могут иметь строгие требования проверки. Конфигурация может ограничиваться по стоимости или по ёмкости, которые имеют приоритет над производительностью операций ввода/вывода.

    С точки зрения стоимости, 699$ за высококлассный SSD на 256 Гбайт – это все ещё дорого, по сравнению с высокоскоростным SAS HDD на 300 Гбайт за менее чем 300$. Но 399$—это довольно разумная цена за такой же быстрый SSD на 128 Гбайт. Однако, как только вы начинаете процесс обьединения систем хранения данных, признаёте долгосрочное энергосбережение и заинтересованы в выполнении большого объёма работ за малый промежуток времени, всё больше начинает привлекать идея использования SSD-ориентированных машин.

  • Ссылка на основную публикацию
    Adblock
    detector