Новая видеокарта на старую материнскую плату
Совместимость стандартов AGP ? установка современных видеокарт на старые системные платы
В последнее время в конференциях появилось огромное количество вопросов по стандарту AGP, и, в частности, по совместимости видеокарт и материнских плат, поддерживающих разные версии этого стандарта. Эта статья представляет собой попытку рассказать об этом интерфейсе, и дать ответ на интересующие многих вопросы, в частности, о совместимости старых материнских плат с новыми видеокартами.
Итак, магистральный интерфейс AGP. Называть его шиной не совсем верно на несколько слотов расширения он не был рассчитан изначально, и, хотя в спецификации AGP 3.0 есть упоминание о возможности подобных конфигураций, в железе ничего подобного так и не появилось. Этот интерфейс был разработан фирмой Intel для подключения видеокарт. При его внедрении строились грандиозные планы предполагался почти полный отказ от локальной видеопамяти, и использование вместо нее системной. Первым шагом в этом направлении стала видеокарта Intel 740 на ней устанавливался относительно небольшой объем памяти, использовавшийся под буфер кадра и Z-буфер, а все текстуры хранились только в системной памяти. Но путь оказался тупиковым относительно медленная системная память не смогла соперничать с широкими и быстрыми шинами памяти видеокарт отказ от модулей расширения позволил реализовать 128- и 256-битный доступ, а существенно более мягкие требования к отказоустойчивости отдельных ячеек памяти позволили поднять частоту даже на тех же самых микросхемах. Все дело в том, что изменение содержимого одной-единственной ячейки видеопамяти на картинку сильно повлиять не способно изменившую цвет на одном-единственном кадре точку заметить практически невозможно, тогда как в случае системной памяти такой сбой будет иметь куда более печальные последствия. Причем повысить частоты при таких требованиях к отказоустойчивости можно очень сильно на стоявшей у меня одно время карте RADEON VE от PowerMagic были установлены микросхемы Hynix HY5DU281622AT-K. Как несложно понять из маркировки, эти микросхемы DDR SDRAM предназначались для использования в качестве системной памяти с максимальной частотой 133MHz (266 MHz DDR). В качестве видеопамяти же они работали на номинальной частоте 166MHz (333MHz DDR), более того, не давали заметных артефактов при разгоне до частоты 210MHz (420MHz DDR). Так что текстуры соврменные карты хранят в собственной памяти, используя возможности AGP только в случае ее нехватки, а Intel 740 так и остался единственным в своем роде ускорителем, став позже основой встроенного в многие чипсеты от Intel графического ядра I752 в этом применении его особенности пришлись как раз кстати.
1. AGP 1.0 : Как это было…
За основу интерфейса AGP 1.0 была взята шина PCI 2.1, а точнее, ее вариант PCI 32/66 32х разрядная шина с частотой работы 66MHz. В стандарте AGP 3.0 предусмотрено расширение разрядности до 64х бит при сохранении обратной совместимости, но пока такие конфигурации не реализованы. Электрически (но не по слоту и разводке) AGP 1.0 остался обратно совместим с PCI, но получил и кое-какие расширения:
- Очередь запросов. На AGP, в отличие от PCI, для передачи следующего адреса дожидаться окончания текущей передачи вовсе не обязательно можно сделать сразу несколько запросов на чтение (запись), а затем последовательно считать (передать) данные.
Частичное демультиплексирование шин адреса и данных. Реализация весьма оригинальна в дополнение к стандартной 32х-битной мультиплексированной шине (AD) имеется 8-ми разрядная «боковая» шина адреса (SBA). Алгоритм таков: при пустой очереди запросов несколько первых передач адреса производится станадартно, по мультиплексированной шине AD, а после того, как по ней пойдут запрошенные данные, передачи следующих адресов в очередь будут производиться по шине SBA.
Режим DDR для линий данных. Уже в стандарте AGP 1.0 был реализован режим 2x передачи по линиям AD и SBA с удвоенной частотой, по фронту и спаду синхросигнала. Вопреки распостраненному заблуждению, материнских плат с поддержкой только режима 1x просто не существует в первом чипсете с поддержкой AGP, Intel 440LX, режим 2x уже был реализован.
Этот вариант AGP довольно быстро стал общим стандартом, VIA, SIS и ALi выпустили собственные чипсеты с поддержкой AGP.
2. AGP 2.0 : …и начинаются чудеса…
Довольно быстро развитие системной памяти привело к тому, что ее пропускная способность превысила пропускную способность AGP 1.0 даже в режиме 2x. Естественно, был разработан новый стандарт AGP 2.0. И вот тут-то чудеса и начались. Кроме мелких усовершенствованиях режима Bus Master, оставшегося от PCI, было одно-единственное, но глобальное изменение спецификации — для реализации передач QDR (4 передачи за такт) сигнальные уровни интерфейса были снижены до 1.5V вместо 3.3V в AGP 1.0. Из-за того, что при таких частотах емкость проводников начинает играть уже существенное значение, понижение уровня логической «1» способно уменьшить потребление выходных каскадов и повысить быстродействие и стабильность. Вопреки распостраненным заблуждениям, напряжение линий, по которым подается питание для чипа и памяти (или их стабилизаторов) не изменилось все 3 линии, VDD 3.3, VDD 5 и VDD 12 так и остались в разъеме. С 3.3V до 1.5V изменилось только VDDQ напряжение питания для выходных каскадов чипа. Мало кто знает, но подобное решение уходит корнями еще в спецификацию PCI изначально эта шина имела уровень логической «1» 5.0V, а в спецификации PCI 2.1 для реализации частоты 66MHz было предусмотрено его снижение до 3.3V. Проблем не возникло, во-первых, потому, что варианты PCI 32/66 и 64/66 широкого распостранения до сих пор не получили, присутствуя только в серверных решениях, а во-вторых, из-за того, что сигнальные уровни шины однозначно задаются ключами слота PCI:
Для совместимости с AGP 1.0 новых материнских плат и видеокарт были предприняты следующие действия:
- Первый уровень совместимости ключи разъемов:
Как узнать подойдет ли видеокарта к материнской плате
Перед покупкой новой видеокарты каждый владелец персонального компьютера обязан подготовиться – заранее распределить бюджет, изучить доступных производителей и выяснить, какие трудности встрется на пути к мечте. Разобраться с поставленной задачей смогут и новички, главное – внимательно пройти по пунктам описанной ниже инструкции и не отвлекаться.
Типы видеокарт
Видеокарта – графическая плата, преобразующая сигналы, передаваемые системой, в визуализированный образ, выводимый на экран монитора: развлекательный контент, таблицы, текст, видеоролики – в нынешнее время без подобного адаптера точно не обойтись. Но насколько действительно важна мощность видеокарты и сможет ли встроенный чип справиться с возлагаемой нагрузкой? Изучить тонкости можно с помощью формальной классификации видеокарт:
- Тип. Официально выделяют два варианта – дискретные и интегрированные. В первом случае речь идет о об отдельно закупаемом оборудовании, которое занимает разъем материнской платы. Во втором случае – карта интегрирована в процессор (подобное явление встречается у чипов Intel) и справляется исключительно с офисными задачами: помогает просматривать электронные документы, видеоролики и взаимодействовать с браузером (хотя в некоторых случаях, если процессор мощный и поддерживает Intel HD Graphics 610-630, то запустятся и Overwatch, и World of Tanks и даже Dota 2). Если денег на карточку недостаточно и компьютер собирается по частям, то на первое время мощного процессора Intel хватит с головой. А уже дальше, ради мощных блокбастеров, получится купить актуальный по характеристикам чип.
- Цена. Стоимость оборудования в сегменте компьютерных сборок можно с легкостью разделить на три равные части: офисные, «рабочие лошадки» и игровые модели, способные выдержать «высокие настройки» в течение 3-4 лет.
- Референс и нереференс. После презентаций NVidia и AMD карточки официально появляются на прилавках магазинах в «стандартном» дизайне – турбина, корпус, помеченный логотипами и заводские характеристики. Подобные видеокарты называются референсными. В дальнейшем производители передают права на сборку и остальным компаниям – к примеру, MSI, Gigabyte, Sapphire. Такие новинки уже называются нереференсными и отличаются от оригинала в первую очередь характеристиками и внешним видом. Вместо турбин – пара из мощных кулеров. Заводские параметры – разогнаны и улучшены, а энергопотребление уменьшено. Как правило, рынок переполнен именно нереференсными предложениями, но иногда имеет смысл обратиться к вариантам от NVidia или AMD – особенно, если цена намного ниже и обновить компьютер захотелось здесь и сейчас.
Лучшие производители видеокарт
Вывести однозначную и не субъективную статистику сторонних производителей, разрабатывающих новый дизайн для карт NVidia и AMD (то есть, нереференсные решения) весьма проблематично. И главная тому причина – нестабильность. MSI, ASUS, Gigabyte, Zotac, Palit – каждый бренд норовит то вырваться вперед, то непременно отстать от заданных сообществом трендов. А потому судить о производителях стоит в рамках определенной видеокарты, сравнивая три показателя:
- Частоту ядра. Измеряется в МГц и обязательно указывается в характеристиках. Чем характеристика выше – тем лучше.
- Цену. Держаться стоит усредненного баланса – гнаться за дорогостоящими версиями стоит в тех случаях, когда частота намного выше, охлаждение продумано лучше, а сбои и технические неполадки исключены.
- Комментарии и обзоры. Современное сообщество на новинки реагирует бойко – YouTube, социальные сети, тематические паблики тут же обрастают положительными и отрицательными отзывами. Хотя бы изредка, но взглянуть на подобные текстовые послания все-таки стоит. Иногда там описаны подводные камни. То размеры больше, чем заявлено, то частоты сбрасываются, а то тесты заканчиваются перегревом.
Если оттолкнуться от описанных выше показателей не получилось, то остановить внимание однозначно стоит на MSI, ASUS, Gigabyte – беспроигрышные варианты с доступным ценником.
Основные критерии выбора видеокарты к материнской плате
Критерий, которого стоит придерживаться при выборе видеокарты, один – разъемы материнской платы:
- AGP. Устаревший графический порт, последний раз пользовавшийся хоть какой-то популярностью в 2008 году. Уже к 2009 и NVidia и AMD перестали работать с таким разъемом и сосредоточились на PCI. Если компьютер не менялся с 2005 года и материнская плата оснащена AGP, то для новых видеокарт придется сменить платформу – тут уж ничего не изменить.
- PCI-E. Периферийная шина, ставшая единственным типом разъемов, представленных на рынке. Версий PCI две – 2.0 и 3.0. И каждая отличается общей пропускной способностью. Вариант с тройкой «в названии» формально быстрее и подходит под игровые карточки. Но, как показывает практика, даже на карточках уровнях GTX 980 TI от NVidia разница между 2.0 и 3.0 едва ли заметна – 3-5 FPS под максимальной нагрузкой. А потому если появилась возможность купить новую видеокарту, а денег на смену материнской платы уже не осталось, не беда – PCI-E 2.0 с задачей справится и не позволит заскучать.
Разъемы на видеокарте
Доступные интерфейсы можно классифицировать следующим образом:
- DVI. Стандартный разъем, доступный на всех современных видеокарт. Необходим для подключения к мониторам.
- HDMI. Разъем, который встречается на картах среднего и высокого ценового диапазона. Помогает также подключать оборудование к монитору или телевизору. Передает и графику, и звук.
- VGA – стандарт для подключения мониторов, проекторов;
- DisplayPort – частично устаревший разъем, редко использующийся в нынешнее время, но по-прежнему встречающийся на офисных картах.
- 6 и 8-pin. На видеокартах в некоторых случаях, кроме стандартного подключения к материнской плате через PCI-E, требуется еще и дополнительное питание, которое «раздается» блоком питания.
Как определить какие видеокарты совместимы с материнской платой
С задачей определения подходящего оборудования справится любой инструмент, способный собрать статистическую информацию о компьютере. Из неплохих вариантов – AIDA64. Утилита подскажет, какая материнская плата выбрана, какие разъемы доступны (AGP или PCI-E, определяется, как контроллер), и находится ли в системе интегрированный чип, способный справляться с графической обработкой. Кроме того, не возникнет проблем и с «угадыванием» бренда. Узнать о текущем разъеме можно в разделе «Системная плата», пункт «Чипсет». Проверка займет ровно 10 секунд, а далее можно возвращаться к процессу выбора подходящего оборудования.
Совместимость видеокарты и материнской платы
Промежуточный итог таков – совместимость материнской платы и видеокарты в современном мире технологий обеспечена на 100%. Более не придется разглядывать оборудование, выбирать между AGP и PCI, часами фильтровать предложения в интернет-магазинах и рисковать. Отныне можно мельком взглянуть на форматы PCI-E 2.0 и 3.0, расположенные на матплате, и, не сильно беспокоясь за итоговый результат (разница действительно минимальная), выкупить понравившуюся видеокарту.
С установкой и использованием проблем точно не возникнет. Беспокоиться скорее стоит о дополнительных компонентах ПК – к примеру, слабый процессор не раскроет мощную видеокарту, а оперативная память станет камнем преткновения перед игровыми блокбастерами. Во всем нужен баланс…
Стоимость видеокарт
Цены на компьютерные компоненты зависят от множества показателей – выбранного бренда, мощности, серии и даже производителя. И, если собрать каждую характеристику в некую совокупность, результат получится следующий:
- Офисные варианты или частично устаревшие модели. Выкупить предыдущее поколение карт от NVidia или AMD можно от 5000 и до 15000 рублей. При правильно подборе можно надеяться на работу с офисными программами и легкое взаимодействие с некоторыми, не особенно требовательными развлечениями. Производительность и энергоэффективность в таком ценовом сегменте находится в «зачаточном» состоянии, однако и шансы обнаружить любопытные комплектующие высоки. Та же GTX 1050 TI поможет запустить и CS: GO и даже The Witcher 3.
- Средний ценовой сегмент. Разброс цен внушительнее – от 15000 рублей до 35000. В указанные рамки попадают и варианты вроде GTX 1060 3 GB и старые решения вроде 980 и даже 980 TI. С подобным «помощниками» трудностей на пути к развлечениям однозначно не возникнет, особенно, в разрешении Full HD (1080p) и в 60 FPS. Опять же, проверять совместима ли видеокарта с материнкой не придется – поставить видеокарту и запустить ПК получится с вероятностью в 99%.
- Максимальная результативность. Последний раздел посвящен игровым решениям и оборудованию, нацеленному на профессиональное использование (монтаж видео, изображений, работа с графикой и дизайнерскими платформами). Цены начинаются от 40 тысяч и не заканчиваются. Предложения в 80-90 тысяч никому не кажутся завышенными, а наоборот – пользуются уверенным спросом. И причин тому две – запредельная мощность (об апгрейде не придется беспокоиться ближайших 3-5 лет, а в некоторых случаях и намного больше) и наличие требуемых технологий. Стоит ли обращать внимание на такие варианты – зависит исключительно от бюджета. Если денежных средств достаточно, то отказываться от подобного апгрейда точно не стоит.
Поддержка нескольких видеокарт
Выбор видеокарты под материнскую плату, способную работать в CrossFire или SLI чуть сложнее, важно учитывать следующие параметры:
- Поддерживает ли матплата подобные технологические решения. Иногда разъем доступен, но возложенные функции не выполняет. Перед покупкой стоит убедиться и в наличии дополнительных PCI-E разъемов, и в поддержке технологий CrossFire или SLI. О подобной возможности всегда написано в характеристиках.
- Видеокарты обязаны быть одинаковы с точки зрения модели и принадлежать одному «семейству» — AMD или NVidia. То есть, связка из 2-ух GTX 1060 точно заработает, а вот 970 и 980 TI – нет.
- Потенциал. Развлечений, поддерживающих, технологию SLI и CrossFire мало. И, если денежных средств недостаточно, организовывать комбинацию из пары видеокарт не слишком-то и практично. Мощности и производительность, которые вырисовываются в голове, могут быть такими только на бумаге.
Материнская плата и видеокарта давно превратились в единое целое, где сложно заплутать или случайно в чем-то не разобраться.
Другие интересные статьи можете прочитать на нашем сайте WI-Tech.ru
Спасибо всем, кто дочитал до конца.
Не забывайте ставить лайк, подписываться на канал и делиться публикациями с друзьями.
Что необходимо знать перед покупкой новой видеокарты? Не работает новая видеокарата [мой печальный опыт]
Привет друзья! Я когда писал статью “Как узнать, хватит ли мощности блока питания для новой видеокарты“, то вспоминал в ней о том, что мне нужно купить простую, недорогую видеокарту для простого и не очень нового компьютера. Просто хотелось убрать обработку графики с центрального процессора.
Так вот, купил я значит видеокарту, а она не работает. Пришел к выводу, что не работает через несовместимость с материнской платной. И что бы Вы не допустили такой ошибки как я, сейчас расскажу Вам, что нужно сделать перед покупкой новой видеокарты (особенно для старого компьютера) .
Компьютер, для которого я покупал видеокарту оснащен простенькой материнской платной MSI MS-7267 с чипсетом Intel® 945GC Chipset. Этот чипсет староват для новых карт, не скажу что у него нет совместимости со всеми новыми видеокартами, но куплена мной Asus EAH5450 SILENT/DI/1GD3 на этой материнской плате не работает.
Не работает новая дискретная видеокарта
Установил я ее в компьютер, подключил к ней монитор и запустил систему. Картинка на мониторе так и не появилась. Подключил монитор к интегрированной – все работает.
Скорее всего нужно в БИОС установить видеокарту на PCI-E по умолчанию. Зашел в БИОС, порылся в настройках, там все нормально, по умолчанию стояла дискретная видеокарта.
Еще час, другой порылся в БИОСе, несколько раз вытянул и вставил обратно видеокарту, но результата не было. Новая дискретная видеокарта так и не заработала.
Там какая фишка. Последнее обновление БИОС для MSI MS-7267 было еще в 2009 году, а дата релиза HD 5450 – 2010 год. Вот и несовместимость. БИОС я обновил, но он все равно старый и ничего не работает. Вот такие дела.
Что делать, если новая дискретная видеокарат не работает?
Самое главное, это перед покупкой видеокарты точно выяснить, совместима ли она с Вашей материнской платой, хватит ли мощности БП (об этом есть отдельная статья, ссылка в начале статьи) и т. д.
Как это можно выяснить? Мне кажется, что самый хороший способ, это позвонить в поддержку фирмы-производителя материнской платы, или видеокарты, которую Вы хотите покупать и спросить о совместимости комплектующих. Можно так же спросить у консультантов в магазине (но они еще те ребята :)) .
Будьте особенно внимательны при покупке видеокарты для старого компьютера, а то получиться как у меня. Нужно было лучше что-то б/у подобрать да и помощнее.
Если уже так случилось, что новая видеокарат не хочет работать в компьютере, то можно кое-что сделать, а вдруг заработает.
Для начала проверьте в БИОСе настройки графического адаптера. Нужно, что бы видеокарта на PCI/PCI-E была установлена по умолчанию.
У меня в BIOS это выглядит вот так:
Заходим в БИОС и переходим в раздел PnP/PCI Configuration.
Затем в пункте Primary Graphics Adapter вместо Internal нужно установить PCI-E.
Сохраните настройки нажатием на F10. Возможно это поможет и все заработает.
Если не помогло, то попробуйте отключить видеокарту и подключить ее обратно. Можно протереть контакты резинкой.
Если не заработаете, то хорошо бы проверить видеокарту в другом компьютере, возможно она совсем не рабочая. И такое бывает.
Делаем выводы, друзья
При покупке нового железа, не только видеокарт, нужно все точно просчитывать и проверять. Нужно уточнять и проверять совместимость комплектующих. Что бы не получилось такой ерунды как у меня.
Надеюсь, эта статья кому-то пригодиться. Будьте внимательны и не делайте необдуманных покупок. Всего хорошего!
Как подобрать совместимые материнскую плату и видеокарту: гайд в 4 разделах
Чтобы добиться наибольшей производительности от сборки, необходимо, чтобы все ее элементы были максимально совместимы. Этот гайд расскажет, каким образом можно понять, какой дискретный видеоадаптер поддерживает системная плата. Он также содержит советы, которые помогут подобрать подходящий вариант.
Как подобрать видеокарту к материнской плате
При выборе видеоадаптера важно удостовериться в его совместимости с материнкой. Так, должно совпадать количество и тип слотов. Некоторые мощные карты занимают два гнезда, а бывает, что и все три. Но есть и другие нюансы.
Совместимость материнской платы и видеокарты
Порты обоих устройств должны совпадать. Ниже — краткое описание возможных разъемов.
AGP и PCI Express
АГП интерфейс — устаревший вариант. Его уверенно заменил PCI Express. Словом, для современных производительных компьютеров AGP — не вариант. Но и с PCI есть нюансы.
PCI Express 2.0 и 3.0
Первая версия разъема обладала скоростью в 2,5 гигатранзакций в секунду. Во второй, вышедшей в 2007 году, быстрота увеличилась в два раза. За счет обратной совместимости старые видеокарты нормально работали в более новых материнских платах.
Какие были новшества, кроме скорости:
- обновленные механизмы, созданные для контроля скорости соединений программным образом;
- смена системы питания.
В PCI-SIG была создана спецификация, способная обеспечить необходимую подпитку с учетом особенностей потребления энергии графических адаптеров: диапазон повысили до 225-300 Вт на устройство. Для этого стали использовать новый в то время 2×4-пиновый разъем.
В 2010 году выпустили 3-ю вариацию интерфейса с показателем скорости в восемь гигатранзакций. Такой прорыв получилось совершить за счет новой схемы кодировки, когда 128 бит информации, которая проходит по шине, кодируется 130 битами. Девайсы с поддержкой этой версии стали доступны на рынке только в 2012 году.
Четвертая версия появилась в 2017 году. Она стала еще быстрее: этот разъем способен осуществлять аж 16 гигатранзакций в одно мгновение. Стандарт 5.0, утвержденный два года спустя, получил пропускную способность в 32 Гт/с. Такая скорость подходит для проектов, которые связаны с VR.
SLI и Crossfire
Создавая топовую геймерскую систему, разработчики ставят в приоритет задачу добиться максимально возможной производительности при работе с 3D-проектами. Это логично, так как современные игры весьма требовательны к ресурсам компьютера, и особенно — к его графической составляющей.
С этой целью две лидирующие компании — AMD и NVidia — разработали технологии, которые позволяют объединить два и более GPU в сборке. Это нужно, чтобы использовать суммарную мощность видеокарт, подключив их параллельно. У АМД такая разработка называется Crossfire, поддерживается, например, моделью RX 560, а у Нвидиа — SLI, есть у RTX2080.
Возможность существенного увеличения графической мощности открывает новые горизонты не только для геймеров, но и для тех, кто работает с трехмерной графикой.
Что нужно учесть при выборе:
- Имеет смысл объединять только топовые GPU.
- Материнка также должна поддерживать такие технологии.
- Для параллельной стабильной работы видеоадаптеров рекомендуется приобретать идентичные модели. В противном случае велика вероятность того, что девайсы будут конфликтовать.
Совет: если пользователь на 100% уверен в том, что он поставит вторую видеокарту, тогда покупка моделей с поддержкой подобных технологий — необходимое решение. Если же это не более, чем планы на будущее, то лучше уж заменить старое ГПУ на более мощное, когда появится такая возможность, и не заморачиваться с нюансами сейчас.
Мощность процессора
Чтобы сборка работала стабильно, она должна быть сбалансированной. Только грамотный подбор компонентов позволит по максимуму насладиться возможностями ПК.
Мощность ЦП обязательно стоит учитывать. Слабый процессор не способен раскрыть потенциал GPU на 100%.
Неопытные пользователи часто полагают, что мощный графический адаптер — решение всех проблем, однако это не так. Да, установив производительное устройство, пользователь получит хороший прирост быстродействия, но нет смысла ставить, например, модель уровня GTX 1080 в сборку с двухъядерным «камнем». Это не дает 100% гарантии избавления от фризов, и уж точно не факт, что комфортно поиграть на ультрапресете во все новинки удастся без проблем.
Совет: не стоит забывать, что не менее важен и объем ОЗУ, который должен составлять как минимум 8 Гб для дизайна, видеомонтажа, а для геймерских моделей рекомендуется не менее 16 Гб, тем более, если пользователь настроен играть на максималках.
Важно учитывать не только количество ядер (нужно минимум четыре), но и потоков, так как многие игры, профессиональный софт оптимизированы под многопоточные модели.
Как узнать, в каком режиме работает видеокарта
Бывает так, что GPU использует меньшую, чем x16, ширину шины, и от этого страдает быстродействие.
Если установить новую видеокарту на старую материнскую плату
Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
Новая видюха не работает на старой материнке Подробнее
Игровая видеокарта в старом компьютере. Подробнее
Что будет если мощную видеокарту установить в старый компьютер? Подробнее
ПОДОЙДЁТ ЛИ ВИДЕОКАРТА К МАТЕРИНСКОЙ ПЛАТЕ? Подробнее
Совместима ли видеокарта с вашей материнской платой? Подробнее
Замена старой видеокарты на новую. Удаление старых драйверов. Как поменять видеокарту на своем ПК Подробнее
Что будет если современную видеокарту поставить в ТОП ПК 2007 г? Подробнее
RTX 2080 ставим в ПК 2007 года. Подробнее
Новая видеoкарта в старом ПК. Что будет с FPS? Подробнее
Что делать, если видеокарта запускается не на всех материнских платах Подробнее
Что будет если мощную видеокарту установить в слабый компьютер? Подробнее
СБОРКА КОМПЬЮТЕРА! (для новичков) Подробнее
Слабый процессор с мощной видеокартой. Имеет ли смысл? Подробнее
Игровой компьютер 120 FPS Подробнее
ПУЛЯ из ГОВНА #1 Спортсмен Подробнее
Что делать если компьютер и вентеляторы работают, но нет изображения на мониторе (экране) Подробнее
КАК СОБРАТЬ КОМПЬЮТЕР самостоятельно. ✔ Сборка компьютера — инструкция от «А» до «Я»! Подробнее
⚠️5 ошибок при выборе ВИДЕОКАРТЫ⚠️ Подробнее
Компьютер включается, но нет изображения на мониторе!Ремонт компьютеров.Черный экран Подробнее