Debug menu access 4pda
Debug menu access 4pda
В теме нет куратора. Если в теме есть пользователь, желающий стать Куратором и соответствующий Требованиям для кандидатов, он может подать заявку в теме Хочу стать куратором (предварительно изучив шапку темы и все материалы для кураторов).
До назначения куратора, по вопросам наполнения шапки, обращайтесь к модераторам раздела через кнопку под сообщениями, на которые необходимо добавить ссылки.
Сообщение отредактировал vaalf — 24.04.18, 13:23
Сообщение отредактировал burovikk26 — 10.11.16, 23:51
Все теперь уже можно это сделать.
2All: Обязательно, перед получением root сделайте backup в CWM и сохраните его в надежное место. Потому что потом когда придет пора обновляться по воздуху, опять будет куча вопросов, как в теме с Login 3, а почему оно у меня не обновляется и т.п. Сам по себе root ничего не портит, т.е. обновление по воздуху с установленным root’ом пройдет на ура. Но. Если вы удаляли системные приложения после получения root, заменяли системные файлы, ставили всякие вещи типа «лакипатчера» и т.п. программ — то у вас гарантированно изменились системные файлы. А т.к. обновления накопительные (инкрементальные), то при попытке обновиться измененные файлы не пройдут проверку сигнатуры и обновиться фаблет не сможет. Так что сначала Backup — потом root! Не пренебрегайте созданием Backup’а рабочей системы.
2 Gb, у меня получилось 2.01 Gb, но это практически «из коробки», т.е. без установленных приложений и т.п.
Сообщение отредактировал tredem1 — 19.03.16, 14:28
Сообщение отредактировал avava — 12.03.15, 07:54
Только мой скрипт проверки обновлений на FOTA показал наличие обновлений для перехода на V023. Выкладываю здесь.
- V018 —> V023 (для стокового recovery):
V018_20141126-V023_201412221423725750296.zip ( 10,97 МБ )
— официальное обновление. Для устройств со стоковым recovery. - V018 —> V023 (для CWM):
V018-V023-CWM.zip ( 10,69 МБ )
— обновление для установки через CWM. - V022 —> V023: (для стокового recovery)
V022_20141209-V023_201412221423708500302.zip ( 7,68 МБ )
официальное обновление. Для устройств со стоковым recovery.
p.s. Для тех кто уже прошил CWM для применения официального обновления необходимо будет временно вернуть стоковый recovery, т.к. обновление затрагивает и его. Либо, воспользоваться обновлением для установки через CWM.
p.s. Если пост показался полезным — можно вынести в шапку, но не закреплять кураторским тегом. Т.к. если появится обновление для V022 — в первую очередь я выложу его здесь. Если уж собирать update’ы, то в одном месте. Так пользователям будет удобнее ориентироваться.
Сообщение отредактировал vredniiy — 04.04.15, 09:17
Backup V023 для развертывания через CWM
Для тех же у кого по каким-то причинам нет возможности установить V023 — выкладываю полный backup V023 для развертывания через CWM:
Для его установки просто распакуйте папку 2015-02-12.19.46.05 на SD-карту /clockworkmod/backup/ (если вы копируете файлы на работающем устройстве то папку нужно поместить в /storage/sdcard1/clockworkmod/backup/) после чего загрузитесь в CWM и выберите пункт restore. В backup’е ничего не изменено — все системные файлы штатные, ничего не удалено, единственное — интегрирован root и установлен SuperSU.
p.s. Обратите внимание, что если вам не нужен ни root, ни CWM, а только V023 — то проще дождаться когда ваше устройство самостоятельно обновится через FOTA. Хотя в системных файлах прошивки ничего не изменено, при следующем после V023 обновлении возможно очередное обновление recovery, и в этом случае, чтобы обновиться через FOTA вы должны будете тем или иным образом прошить в телефон стоковый recovery именно от V023. Производитель не зря организовал сервер обновлений FOTA — каждое обновление инкрементальное и предполагает что у вас установлены оригинальные файлы именно от предыдущей версии. Именно поэтому обновления делаются последовательно. Если вы что-то модифицируете, будь-то recovery или удаление системных приложений и т.п. — будьте готовы к тому что FOTA у вас работать не будет.
Сообщение отредактировал vredniiy — 04.04.15, 09:17
Пошаговая инструкция по созданию FULL BACKUP фаблета MegaFon Login+ Мурзилка 🙂
Помним, все что вы делаете — делаете на свой страх и риск! Поэтому действуйте вдумчиво и осторожно!
Сделать полный бэкап ROM (FULL BACKUP без пользовательских данных) фаблета MegaFon Login+ (и восстановить в случае краха системы, или необходимости возврата состояния устройства как «из магазина») возможно с помощью программ SP Flash Tool и MtkDroidTools. Настоятельно рекомендую сделать полный бэкап прежде чем обновлять, прошивать, рутовать или делать с девайсом чего-либо опасное. Предварительно полностью заряжайте свой фаблет, а для подключения используйте USB 2.0 на задней панели системного блока!
Debug Menu Access Apk
Home » Apps » Tools » Debug Menu Access 1.0 Apk
Debug Menu Access 1.0 APK
Об устройстве его получить не удается.
— Engineer Mode. Стандартное инженерное меню MTK, доступное при наборе *#*#3646633#*#*. При выборе данного пункта меню выполняются действия аналогичные набору вышеуказанной комбинации в ‘звонилке’.
— MTK Menu. Прямой вызов стандартного инженерного меню MTK.
— MTK User2Root. Открывает соответствующее системное меню (при его наличии в устройстве).
— MTK Simme Lock. Доступ к настройкам SIM ME Lock (не поддерживается в данной версии).
— Factory Mode. Различные тесты.
Если при выборе какого-либо пункта меню в приложении ничего не происходит, значит данное меню не поддерживается в вашем устройстве.»>
147 votes, 4.5/ 5
- Category Apps, Tools
- Publish Date March 9, 2017
- Get it on
Google Play
- Latest Version 1.0
- Requirement Android Android 4.0.x — Ice Cream Sandwich
- Developer DECKER
- Price 0
Debug Menu Access v1.0 Apk screenshots
The description Debug Menu Access Apk
Приложение Debug Menu Access позволяет получить быстрый доступ к различным скрытым меню устройства из одного приложения. Зачастую бывает, что разработчики прошивок устройств по каким-либо причинам закрывают доступ к некоторым меню, например «Для разработчиков» из которого можно включить USB-отладку (доступ к устройству через ADB) или инженерному меню.
Данное приложение позволяет получить доступ к скрытым меню в один клик из одного места. На данный момент поддерживаются следующие возможности:
— Developers Menu. Для разработчиков — открывает доступ к меню «Настройки разработчика», в случае если штатными средствами, несколькими нажатиями по номеру версии в меню Настройки -> Об устройстве его получить не удается.
— Engineer Mode. Стандартное инженерное меню MTK, доступное при наборе *#*#3646633#*#*. При выборе данного пункта меню выполняются действия аналогичные набору вышеуказанной комбинации в «звонилке».
— MTK Menu. Прямой вызов стандартного инженерного меню MTK.
— MTK User2Root. Открывает соответствующее системное меню (при его наличии в устройстве).
— MTK Simme Lock. Доступ к настройкам SIM ME Lock (не поддерживается в данной версии).
— Factory Mode. Различные тесты.
Если при выборе какого-либо пункта меню в приложении ничего не происходит, значит данное меню не поддерживается в вашем устройстве.
Debug menu access 4pda
This is a simple guide for how to unlock the developer menu (the «Dev Menu») within Sonic Mania.
Instructions on how to access the developer menu of Sonic Mania.
- Navigate to the folder of the game.
Open Settings.ini in a text editor (Notepad or something similar).
Add the following row to the [Game] section of the file:
Launch the game.
Click Escape anywhere to access the Developer Menu and use it to spoil yourself about everything the game includes. Please note that for progress to be saved you’ll have to first have loaded a saved game before using the menu to jump to other stages.
These are the options available in the Dev Menu:
Please note that stages refers to basically everything within the game, not just the stages available in Mania Mode. So even the Main Menu is a «stage» in the Dev Menu.
Stages are separated into various categories:
Instructions on how to access the debug mode of Sonic Mania.
- Open the developer menu.
Navigate to Stage Select ->Presentation ->Level Select and select a level of your choice.
Hold down Backspace while outside of the Developer Menu to enable turbo mode, basically fast-foward the game a ton.
This can be used even during the intro sequence of the game to skip straight to the main menu.
While in-game with the Developer Menu closed, click on F12 (or Pause) to enable this mode. If done correctly the game will «pause», albeit the music continues as usual.
Now, use F11 (or Insert) to step forward one frame at a time. Hold down the key to step forward continuously until you let go of the key.
Advanced guides and stuff generally not recommended. These are only here to easily link to if necessary.
This will reset your save file completely. Be sure to back up your save file before doing this!
- Launch the game and leave it on the main menu.
This is to ensure that the new save overwrites the one stored in the Steam Cloud
Switch back to Windows while the game is running (e.g. by using Alt+Tab).
Navigate to the following folder:
Back up SaveData.bin in a place of your choosing. This is your current save file and you’ll need it if any issues occur.
Move the downloaded file to the save folder you located, and overwrite the existing SaveData.bin when asked to.
Close the running game. Steam will now automatically upload the clean save file to Steam Cloud.
Here’s a bunch of parameters Settings.ini recognizes.
%d refers to decimal numbers (0-9)
%s refers to a string.
And yes, that means you might be able to rebind the gamepad keys if you figure out the bindings of it, and take vendorID and productID from Windows’ Device Manager.
Debug menu
A debug menu is a user interfaces that allows the user to change a game’s internal state. The main purpose of these is for the developers to easily test various parts of the game. While most games remove access to the debug menu before release, there are some ways for a player to access one, usually by hacking.
Contents
Game Genie codes
The easiest way to access the debug menu is with the following three Game Genie Codes:
(These codes have been verified to work on original hardware with a Game Genie.)
Once you’ve added these codes, go to Ness’ items and «Use» his ATM Card, doing so will bring up the debug menu.
Check Area Glitch
The second method can be preformed without using any Game Genie codes. The player needs to either go to the lower right section of the Threed Circus Tent, or to the upper right corner of Onett (The latter requires using the cliff glitch) and «check» those spots. If the player lucky the debug menu will open this way.
The debug menu in EarthBound is not fully translated, instead it displays only the first English letter for each Japanese character used. Just be sure not to remove Ness from your party or get rid of the ATM card, or else you’re stuck. Below is a guide on how to use the debug menu:
1. P-TiNStTI [パーティの設定 = Party Edit]
PtK: ピッキー = Picky
BR-NMNK: バルモン = Bubble Monkey (Balloon Monkey)
DNZyNMN: ブリロー = Dungeon Man (Brick Road)
FRINGMN1: フライ1 = Flying Man #1
FRINGMN2: フライ2 = Flying Man #2
FRINGMN3: フライ3 = Flying Man #3
FRINGMN4: フライ4 = Flying Man #4
FRINGMN5: フライ5 = Flying Man #5
外すプレーヤーの位置を入力してください。 = Please enter the number of the player to be removed. 0. [return]
1. [first party member (usually Ness)]
2. [second party member]
2. TKSyZyUTI [特殊状態 = Special status]
DIY: ダイヤ = Diamondize
HKK: 吐き気 = Nauseate
NtSyByU: 日射病 = Sunstroke
KNK: きのこ = Mushroomize
H-MStK: ホームシック = Homesickness (only affects Ness)
PPHRS: PP減らす = decrease PP
KZT: 気絶 = Unconscious
SBR: 痺れ = Paralyze
MUDK: 猛毒 = Poison
TRTK: 取り付き = Possess
HPHRS: HP減らす = decrease HP
3. OKNNStTI [お金の設定 = Money Edit]
- GNKU MNTN [銀行マンタン = bank account MAX]
- SyZKN MNTN [所持金マンタン = cash MAX]
- SyZKN StTI [所持金設定 = cash edit]
- SyZKN 0DR [所持金0ドル = zero cash]
4. MYSYUNSKRPT [未使用のスクリプト = unused script]
- ESKRG 0TDK [エスカルゴお届け = Escargo Express delivery (May crash)]
- ESKRG AZKR [エスカルゴ預かり = Escargo Express pickup (May crash)]
- MtHPZ 0TDK [マッハピザお届け = Mach Pizza delivery]
- YMDRY [闇ドル屋 = Cash Dispenser Man]
- E-G STtk [エーゴステッキ = Ay-go Stikke]
5. HNTY [ヒント屋 = Hint shop]
ヒント屋のメッセージです。数値を入力して = Hint shop messages. Please enter a number.
01-80 [pointers to addresses with valid hint data]
6. STMI [説明 = Descriptions]
グッズIDを入力 = Enter Goods ID
Enter 000 to go back.
001-253 [pointers to addresses with valid goods description data; use PKHack numbers]
999. [pointers to addresses without valid goods description data; access at your own risk!]
7. HNTTZ [ヒント地図 = Hint map]
ヒント屋を地図に載せます = The hint shop has been marked on your map.
8. GtZStTI [グッズ設定 = Goods Edit]
- GtZKWER [グッズ加える = add goods]
Enter 000 to go back.
254-999 [pointers to addresses without valid goods data; access at your own risk!]
- ZyUYUGtZ [重要グッズ = important goods]
TBGYNKG: Key to the shack
ZySNDNW: Receiver phone
TKKSMSN: Pencil eraser
FRNKRNBtZ: Franklin badge
RUYNKG: Key to the cabin
STTB: Wad of bills
TytTKGMSN: Bad key machine
ZNBHIHI: Zombie paper
GRMDUFMSN: Yogurt dispenser
HERGRFNKP: Hieroglyph copy
F-SNGM: Pack of bubble gum
MKTWNOSHN: Shyness book
BtSTXYZ: Meteorite piece
SINIRBNN: Signed banana
KKSKSMSN: Eraser eraser
USGGNMNNZN: Carrot key
- GtZMNTN [グッズマンタン = goods MAX (fills all empty places in your team’s inventory with Skip Sandwich DXs.)]
- GtZSKZy [グッズ削除 = clear inventory]
- ZNB [全部 = all]
- SNTK [選択 = by choice]
- ASKRSyMNTN [預かり所マンタン = storage MAX: fills the empty spaces in Tracy’s stash with upper tier weapons]
- AZKRSyKR [預かり所空 = storage clear]
- SIKyUBK [最強武器 = ultimate weapons (equip team with some really good gear)]
9. IDU [移動 = Move to area]
ONtT: オネット = Onett
T-SN: ツーソン = Twoson
HHMR: HH村 = Happy Happy Village
GFRDtD: Gフルデッド = Peaceful Rest Valley (Grateful Dead)
SR-K: スリーク = Threed (Threek)
UiNT-Z: ウィンターズ = Winters
ST-NBR: サターンバレー = Saturn Valley
HMTKT: 秘密基地 = Belch Base (Secret Base)
DKDKSBK: どこどこ砂漠 = Dusty Dunes Desert (Doko Doko Desert)
Fo-SID: フォーサイド = Fourside
M-NSID: ムーンサイド = Moonside
SM-Z: サマーズ = Summers
RNM: ランマ = Dalaam (Ramma)
SKRB: スカラビ = Scaraba (Scarabi)
MkyU: 魔境 = Deep Darkness (Haunted Land)
GM: グミ = Tenda Village (Gumi Village)
TTITIRK: 地底大陸 = Lost Underworld (Underground Continent)
MZKNT: マジカント = Magicant
GNZISITI: 現在さいてい = West Cave (present)
KKSITIKK: 過去さいてい国 = Second Step Back (past)
10. RBRAtP [レベルアップ = Level up]
ZNIN [全員 = whole team]
HTR [一人 = one member]
11. IBNT [イベント = Event]
数値を入力して = Enter a number
Enter 000 to go back.
Values 71-99 are null.
12. SUND [サウンド = Sound]
- BGM [Background Music Bank]
Enter 000 to go back.
192-999 [pointers to addresses without valid BGM data; will LOCK game]
Note that some songs’ instruments may not load correctly if you play one value then skip to another too quickly.
Enter 000 to go back.
- EFFECT [Audio Effect Bank]
Enter 00 to go back.
13. TRP-T [テレポート = Teleport]
テレポートのテストをします = Now testing Teleportation
- This option doesn’t seem to work properly through the boot-up debug menu.
1. running teleport to Saturn Valley
2. spinning teleport to Saturn Valley
3. «character map» teleport to Saturn Valley (used during fade-outs?)
4. collision-less «event» spinning teleport to Saturn Valley
Debug menu
A debug menu is a user interfaces that allows the user to change a game’s internal state. The main purpose of these is for the developers to easily test various parts of the game. While most games remove access to the debug menu before release, there are some ways for a player to access one, usually by hacking.
Contents
Game Genie codes
The easiest way to access the debug menu is with the following three Game Genie Codes:
(These codes have been verified to work on original hardware with a Game Genie.)
Once you’ve added these codes, go to Ness’ items and «Use» his ATM Card, doing so will bring up the debug menu.
Check Area Glitch
The second method can be preformed without using any Game Genie codes. The player needs to either go to the lower right section of the Threed Circus Tent, or to the upper right corner of Onett (The latter requires using the cliff glitch) and «check» those spots. If the player lucky the debug menu will open this way.
The debug menu in EarthBound is not fully translated, instead it displays only the first English letter for each Japanese character used. Just be sure not to remove Ness from your party or get rid of the ATM card, or else you’re stuck. Below is a guide on how to use the debug menu:
1. P-TiNStTI [パーティの設定 = Party Edit]
PtK: ピッキー = Picky
BR-NMNK: バルモン = Bubble Monkey (Balloon Monkey)
DNZyNMN: ブリロー = Dungeon Man (Brick Road)
FRINGMN1: フライ1 = Flying Man #1
FRINGMN2: フライ2 = Flying Man #2
FRINGMN3: フライ3 = Flying Man #3
FRINGMN4: フライ4 = Flying Man #4
FRINGMN5: フライ5 = Flying Man #5
外すプレーヤーの位置を入力してください。 = Please enter the number of the player to be removed. 0. [return]
1. [first party member (usually Ness)]
2. [second party member]
2. TKSyZyUTI [特殊状態 = Special status]
DIY: ダイヤ = Diamondize
HKK: 吐き気 = Nauseate
NtSyByU: 日射病 = Sunstroke
KNK: きのこ = Mushroomize
H-MStK: ホームシック = Homesickness (only affects Ness)
PPHRS: PP減らす = decrease PP
KZT: 気絶 = Unconscious
SBR: 痺れ = Paralyze
MUDK: 猛毒 = Poison
TRTK: 取り付き = Possess
HPHRS: HP減らす = decrease HP
3. OKNNStTI [お金の設定 = Money Edit]
- GNKU MNTN [銀行マンタン = bank account MAX]
- SyZKN MNTN [所持金マンタン = cash MAX]
- SyZKN StTI [所持金設定 = cash edit]
- SyZKN 0DR [所持金0ドル = zero cash]
4. MYSYUNSKRPT [未使用のスクリプト = unused script]
- ESKRG 0TDK [エスカルゴお届け = Escargo Express delivery (May crash)]
- ESKRG AZKR [エスカルゴ預かり = Escargo Express pickup (May crash)]
- MtHPZ 0TDK [マッハピザお届け = Mach Pizza delivery]
- YMDRY [闇ドル屋 = Cash Dispenser Man]
- E-G STtk [エーゴステッキ = Ay-go Stikke]
5. HNTY [ヒント屋 = Hint shop]
ヒント屋のメッセージです。数値を入力して = Hint shop messages. Please enter a number.
01-80 [pointers to addresses with valid hint data]
6. STMI [説明 = Descriptions]
グッズIDを入力 = Enter Goods ID
Enter 000 to go back.
001-253 [pointers to addresses with valid goods description data; use PKHack numbers]
999. [pointers to addresses without valid goods description data; access at your own risk!]
7. HNTTZ [ヒント地図 = Hint map]
ヒント屋を地図に載せます = The hint shop has been marked on your map.
8. GtZStTI [グッズ設定 = Goods Edit]
- GtZKWER [グッズ加える = add goods]
Enter 000 to go back.
254-999 [pointers to addresses without valid goods data; access at your own risk!]
- ZyUYUGtZ [重要グッズ = important goods]
TBGYNKG: Key to the shack
ZySNDNW: Receiver phone
TKKSMSN: Pencil eraser
FRNKRNBtZ: Franklin badge
RUYNKG: Key to the cabin
STTB: Wad of bills
TytTKGMSN: Bad key machine
ZNBHIHI: Zombie paper
GRMDUFMSN: Yogurt dispenser
HERGRFNKP: Hieroglyph copy
F-SNGM: Pack of bubble gum
MKTWNOSHN: Shyness book
BtSTXYZ: Meteorite piece
SINIRBNN: Signed banana
KKSKSMSN: Eraser eraser
USGGNMNNZN: Carrot key
- GtZMNTN [グッズマンタン = goods MAX (fills all empty places in your team’s inventory with Skip Sandwich DXs.)]
- GtZSKZy [グッズ削除 = clear inventory]
- ZNB [全部 = all]
- SNTK [選択 = by choice]
- ASKRSyMNTN [預かり所マンタン = storage MAX: fills the empty spaces in Tracy’s stash with upper tier weapons]
- AZKRSyKR [預かり所空 = storage clear]
- SIKyUBK [最強武器 = ultimate weapons (equip team with some really good gear)]
9. IDU [移動 = Move to area]
ONtT: オネット = Onett
T-SN: ツーソン = Twoson
HHMR: HH村 = Happy Happy Village
GFRDtD: Gフルデッド = Peaceful Rest Valley (Grateful Dead)
SR-K: スリーク = Threed (Threek)
UiNT-Z: ウィンターズ = Winters
ST-NBR: サターンバレー = Saturn Valley
HMTKT: 秘密基地 = Belch Base (Secret Base)
DKDKSBK: どこどこ砂漠 = Dusty Dunes Desert (Doko Doko Desert)
Fo-SID: フォーサイド = Fourside
M-NSID: ムーンサイド = Moonside
SM-Z: サマーズ = Summers
RNM: ランマ = Dalaam (Ramma)
SKRB: スカラビ = Scaraba (Scarabi)
MkyU: 魔境 = Deep Darkness (Haunted Land)
GM: グミ = Tenda Village (Gumi Village)
TTITIRK: 地底大陸 = Lost Underworld (Underground Continent)
MZKNT: マジカント = Magicant
GNZISITI: 現在さいてい = West Cave (present)
KKSITIKK: 過去さいてい国 = Second Step Back (past)
10. RBRAtP [レベルアップ = Level up]
ZNIN [全員 = whole team]
HTR [一人 = one member]
11. IBNT [イベント = Event]
数値を入力して = Enter a number
Enter 000 to go back.
Values 71-99 are null.
12. SUND [サウンド = Sound]
- BGM [Background Music Bank]
Enter 000 to go back.
192-999 [pointers to addresses without valid BGM data; will LOCK game]
Note that some songs’ instruments may not load correctly if you play one value then skip to another too quickly.
Enter 000 to go back.
- EFFECT [Audio Effect Bank]
Enter 00 to go back.
13. TRP-T [テレポート = Teleport]
テレポートのテストをします = Now testing Teleportation
- This option doesn’t seem to work properly through the boot-up debug menu.
1. running teleport to Saturn Valley
2. spinning teleport to Saturn Valley
3. «character map» teleport to Saturn Valley (used during fade-outs?)
4. collision-less «event» spinning teleport to Saturn Valley